[{"data":1,"prerenderedAt":31},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-changer-map-serveur-7-days-to-die":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":20,"docGroup":28,"docGroupIcon":28,"link_en":29,"bodyHtml":30},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die","changer-map-serveur-7-days-to-die","Comment changer la map de son serveur 7 Days to Die ?","Changez la map de votre serveur 7 Days to Die Winheberg depuis le panel, Navezgane, cartes Pregen ou monde aléatoire RWG avec graine et taille, sans perdre votre partie actuelle.","jeux","7-days-to-die","tabler:map","2026-11-01","Winheberg",112,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die.webp",[16,17,18,19],"7 Days to Die","Map","Configuration","Panel gaming",[21,22,23,24,25,26,27],"changer map 7 Days to Die","serveur 7 Days to Die map","Navezgane serveur","Pregen 7 Days to Die","RWG 7 Days to Die","WorldGenSeed","serverconfig.xml GameWorld","","\u002Fen\u002Fdocs\u002F7-days-to-die\u002Fchange-map-7-days-to-die-server","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>7 Days to Die propose trois façons de jouer la carte de votre serveur. Navezgane, la carte dessinée à la main par les développeurs. Les cartes Pregen, des mondes aléatoires déjà générés et livrés avec le jeu. Et RWG, un monde aléatoire que le serveur génère lui-même à partir d&#39;une graine et d&#39;une taille.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Tout se règle dans \u003Ccode>serverconfig.xml\u003C\u002Fcode>, avec quatre propriétés. Ce guide vous montre comment changer de map depuis le panel gaming Winheberg sans perdre la partie en cours.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\">serveur 7 Days to Die\u003C\u002Fa> actif sur le panel gaming Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Un accès aux onglets \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong> du serveur sur \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fpanel.winheberg.com\u002F\">panel.winheberg.com\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Quelques minutes devant vous, un monde RWG se génère au premier démarrage\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>1. Sauvegarder la partie en cours\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Changer de map fait démarrer le serveur sur une nouvelle sauvegarde. L&#39;ancienne reste sur le disque, mais une sauvegarde complète vous met à l&#39;abri de toute mauvaise surprise.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong> et cliquez sur \u003Cstrong>Create backup\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die-1793566645007-6d3524c6785b0b774a920a0e.webp\" alt=\"Onglet Backups du panel Winheberg avec le bouton Create backup entoure en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch2>2. Arrêter le serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Le fichier de configuration est lu au démarrage. Modifiez-le toujours serveur arrêté, sinon vos changements seront écrasés ou ignorés. Dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>, cliquez sur \u003Cstrong>Stop\u003C\u002Fstrong> et attendez l&#39;état \u003Cstrong>Offline\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die-1793564159210-d53d603569159c69d4ff3285.webp\" alt=\"Onglet Console du panel Winheberg avec les boutons Start et Stop entoures en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch2>3. Ouvrir serverconfig.xml\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>, cliquez sur \u003Ccode>serverconfig.xml\u003C\u002Fcode> à la racine du serveur pour l&#39;ouvrir dans l&#39;éditeur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die-1793565572310-78c724add6ad7628f5af16d7.webp\" alt=\"Onglet Files du panel Winheberg avec le fichier serverconfig.xml entoure en rouge a la racine du serveur\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch2>4. Choisir la map\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Descendez jusqu&#39;à la section \u003Cstrong>World\u003C\u002Fstrong>, vers la ligne 58. Les propriétés \u003Ccode>GameWorld\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>WorldGenSeed\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>WorldGenSize\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode> se suivent sur quatre lignes.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die-1793565573541-6172cbca5590370d6c06cc4e.webp\" alt=\"Editeur du panel Winheberg sur serverconfig.xml avec les lignes GameWorld, WorldGenSeed, WorldGenSize et GameName entourees en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cp>Modifiez la valeur de \u003Ccode>GameWorld\u003C\u002Fcode> selon la map voulue.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"md-table md-table--info md-table--striped\">\u003Cdiv class=\"md-table__caption\">Valeurs possibles pour GameWorld\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__scroll\">\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Valeur\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Map obtenue\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Génération au démarrage\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Navezgane\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Carte officielle dessinée à la main\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Non\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Pregen06k01\u003C\u002Fcode> ou \u003Ccode>Pregen06k02\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Monde aléatoire pré-généré de 6 km\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Non\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Pregen08k01\u003C\u002Fcode> ou \u003Ccode>Pregen08k02\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Monde aléatoire pré-généré de 8 km\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Non\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RWG\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Monde aléatoire généré par votre serveur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Oui\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__footer\">Les noms sont ceux du dossier Data\u002FWorlds du serveur, respectez les majuscules.\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-xml\">&lt;property name=&quot;GameWorld&quot; value=&quot;Pregen08k01&quot;\u002F&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Changez aussi \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode>. C&#39;est le nom du dossier de sauvegarde, un nom différent garantit une partie neuve et laisse l&#39;ancienne intacte. Seuls les lettres, chiffres, espaces, tirets, points et tirets bas sont acceptés.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-xml\">&lt;property name=&quot;GameName&quot; value=&quot;Saison2&quot;\u002F&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Ch2>5. Régler un monde aléatoire\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Cette étape ne concerne que la valeur \u003Ccode>RWG\u003C\u002Fcode>. Pour Navezgane et les cartes Pregen, passez directement à l&#39;étape 6, les deux propriétés ci-dessous sont ignorées.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Ccode>WorldGenSeed\u003C\u002Fcode> est la graine. Le même texte avec la même taille produit toujours le même monde, pratique pour partager une carte entre serveurs ou la retrouver plus tard\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Ccode>WorldGenSize\u003C\u002Fcode> est la largeur du monde en mètres. Les tailles officiellement prises en charge sont \u003Ccode>6144\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>8192\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>10240\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-xml\">&lt;property name=&quot;GameWorld&quot;    value=&quot;RWG&quot;\u002F&gt;\n&lt;property name=&quot;WorldGenSeed&quot; value=&quot;Winheberg2026&quot;\u002F&gt;\n&lt;property name=&quot;WorldGenSize&quot; value=&quot;6144&quot;\u002F&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"9\" x2=\"12\" y2=\"13\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"17\" x2=\"12.01\" y2=\"17\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Plus le monde est grand, plus la génération est longue et plus le serveur consomme de mémoire au démarrage. Commencez par \u003Ccode>6144\u003C\u002Fcode> ou \u003Ccode>8192\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>10240\u003C\u002Fcode> demande une offre confortable.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>6. Enregistrer et redémarrer\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Cliquez sur \u003Cstrong>Save Content\u003C\u002Fstrong> en haut de l&#39;éditeur, revenez dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong> et cliquez sur \u003Cstrong>Start\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Avec Navezgane ou une carte Pregen, le serveur est prêt en une à deux minutes. Avec \u003Ccode>RWG\u003C\u002Fcode>, le serveur génère d&#39;abord le monde puis lui donne un nom tiré de la graine. La console affiche ensuite \u003Ccode>createWorld\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>World.Load\u003C\u002Fcode> avec ce nom, suivi de votre \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Un monde RWG n&#39;est généré qu&#39;une fois. Il est stocké dans \u003Ccode>.local\u002Fshare\u002F7DaysToDie\u002FGeneratedWorlds\u003C\u002Fcode>, et les sauvegardes de chaque map dans \u003Ccode>.local\u002Fshare\u002F7DaysToDie\u002FSaves\u003C\u002Fcode>, un dossier par monde puis un par \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode>. Les redémarrages suivants rechargent directement le monde existant.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fchanger-map-serveur-7-days-to-die-1793565574167-666c1911a3c286ae34252a70.webp\" alt=\"Dossier Saves du serveur 7 Days to Die dans l onglet Files du panel Winheberg avec le dossier Navezgane entoure en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3>❌ Le serveur charge toujours l&#39;ancienne partie\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez que \u003Ccode>GameWorld\u003C\u002Fcode> a bien été modifié et que le fichier a été enregistré serveur arrêté\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Si vous êtes revenu sur une map déjà jouée avec le même \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode>, le serveur reprend logiquement l&#39;ancienne sauvegarde, changez \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Le serveur s&#39;arrête tout seul après la modification\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un nom de map mal orthographié bloque le démarrage, les valeurs respectent les majuscules, \u003Ccode>Pregen08k01\u003C\u002Fcode> et non \u003Ccode>pregen08k01\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Avec \u003Ccode>RWG\u003C\u002Fcode>, une taille qui n&#39;est pas un multiple de 2048 est refusée\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que le fichier XML est resté valide, un guillemet manquant suffit à tout casser\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ La génération RWG n&#39;en finit pas\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Comptez nettement plus de temps pour \u003Ccode>10240\u003C\u002Fcode> que pour \u003Ccode>6144\u003C\u002Fcode>, la console doit continuer d&#39;afficher des lignes\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Si la console est figée et que la mémoire est au maximum, réduisez \u003Ccode>WorldGenSize\u003C\u002Fcode> ou passez sur une offre plus grande\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Bonnes pratiques\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Notez la graine et la taille utilisées, c&#39;est tout ce qu&#39;il faut pour regénérer exactement le même monde\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Donnez un \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode> parlant à chaque nouvelle partie, par exemple \u003Ccode>Saison2-Pregen08k\u003C\u002Fcode>, vous retrouverez les sauvegardes plus facilement\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Prévenez vos joueurs, un changement de map remet tout le monde à zéro, inventaire et base compris\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Pour revenir en arrière, remettez les anciennes valeurs de \u003Ccode>GameWorld\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>GameName\u003C\u002Fcode>, l&#39;ancienne sauvegarde est toujours là\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Pour effacer définitivement une ancienne partie ou régénérer une carte, suivez \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Freinitialiser-monde-7-days-to-die\">Comment réinitialiser le monde d&#39;un serveur 7 Days to Die ?\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si le serveur refuse de démarrer après le changement de map, ouvrez un ticket auprès de notre support depuis votre \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fbilling.winheberg.com\">espace client\u003C\u002Fa>, département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong>, avec le serveur concerné dans le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong>. Notre équipe pourra relire votre \u003Ccode>serverconfig.xml\u003C\u002Fcode> et les journaux de démarrage. Le détail de chaque propriété du fichier est dans \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Fconfigurer-serveur-7-days-to-die\">Comment configurer son serveur 7 Days to Die ?\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre nouvelle map est en place, bonne survie 🧟\u003C\u002Fp>\n",1794353863643]