[{"data":1,"prerenderedAt":31},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-mot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":20,"docGroup":28,"docGroupIcon":28,"link_en":29,"bodyHtml":30},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fmot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die","mot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die","Comment mettre un mot de passe ou rendre privé son serveur 7 Days to Die ?","Protégez votre serveur 7 Days to Die Winheberg par mot de passe, retirez-le du navigateur de serveurs avec ServerVisibility, et déclarez la bonne région et la bonne langue dans serverconfig.xml.","jeux","7-days-to-die","tabler:lock","2026-11-01","Winheberg",111,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fmot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die.webp",[16,17,18,19],"7 Days to Die","Mot de passe","Sécurité","Panel gaming",[21,22,23,24,25,26,27],"mot de passe serveur 7 Days to Die","serveur privé 7 Days to Die","ServerVisibility","ServerPassword","cacher serveur 7 Days to Die","serverconfig.xml","région serveur 7 Days to Die","","\u002Fen\u002Fdocs\u002F7-days-to-die\u002Fpassword-private-7-days-to-die-server","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Par défaut, un serveur 7 Days to Die est public, listé dans le navigateur de serveurs du jeu et ouvert à quiconque le trouve. Pour un serveur entre amis, c&#39;est rarement ce que vous voulez.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Deux réglages de \u003Ccode>serverconfig.xml\u003C\u002Fcode> suffisent à reprendre la main, le mot de passe d&#39;accès et la visibilité dans la liste. Deux autres, la région et la langue, déterminent où et par qui votre serveur sera trouvé si vous le laissez public. Ce guide passe en revue les quatre depuis le panel gaming Winheberg.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\">serveur 7 Days to Die\u003C\u002Fa> actif sur le panel gaming Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Un accès aux onglets \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong> du serveur sur \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fpanel.winheberg.com\u002F\">panel.winheberg.com\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le mot de passe protège l&#39;entrée, pas l&#39;identité des joueurs. Pour n&#39;accepter qu&#39;une liste précise de personnes, la \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Factiver-whitelist-7-days-to-die\">whitelist\u003C\u002Fa> est le bon outil, les deux se combinent très bien.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>1. Arrêter le serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>, cliquez sur \u003Cstrong>Stop\u003C\u002Fstrong> et attendez l&#39;état \u003Cstrong>Offline\u003C\u002Fstrong>. Le fichier de configuration n&#39;est lu qu&#39;au démarrage, une modification faite serveur allumé serait ignorée.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fmot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die-1793564159210-d53d603569159c69d4ff3285.webp\" alt=\"Onglet Console du panel Winheberg avec les boutons Start et Stop entoures en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch2>2. Ouvrir serverconfig.xml\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>, cliquez sur le fichier \u003Ccode>serverconfig.xml\u003C\u002Fcode> à la racine du serveur pour l&#39;ouvrir dans l&#39;éditeur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fmot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die-1793565572310-78c724add6ad7628f5af16d7.webp\" alt=\"Onglet Files du panel Winheberg avec le fichier serverconfig.xml entoure en rouge a la racine du serveur\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cp>Les réglages de ce guide se trouvent tous dans les vingt premières lignes du fichier.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fmot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die-1793566645572-8c0f162241945067d719477f.webp\" alt=\"Editeur du panel Winheberg sur serverconfig.xml avec les lignes ServerName a ServerPassword puis Region et Language entourees en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch2>3. Définir un mot de passe\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Repérez la ligne \u003Ccode>ServerPassword\u003C\u002Fcode> et placez votre mot de passe entre les guillemets. Vide, le serveur est ouvert.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-xml\">&lt;property name=&quot;ServerPassword&quot; value=&quot;MonMotDePasse&quot;\u002F&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Profitez-en pour donner un vrai nom au serveur avec \u003Ccode>ServerName\u003C\u002Fcode>, c&#39;est lui que vos joueurs verront dans leur liste, et une description avec \u003Ccode>ServerDescription\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Évitez les guillemets et les caractères spéciaux dans le mot de passe, ils cassent la syntaxe XML ou sont mal saisis par les joueurs. Des lettres, des chiffres et des tirets suffisent.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>4. Choisir la visibilité\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>La propriété \u003Ccode>ServerVisibility\u003C\u002Fcode> décide si le serveur apparaît dans le navigateur de serveurs du jeu.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002F7-days-to-die\u002Fmot-de-passe-serveur-prive-7-days-to-die-1793566646199-e941a73b01b0a0b2afdd3a0e.webp\" alt=\"Editeur du panel Winheberg sur serverconfig.xml avec les lignes ServerVisibility et ServerMaxPlayerCount entourees en rouge\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cdiv class=\"md-table md-table--info md-table--striped\">\u003Cdiv class=\"md-table__caption\">Valeurs de ServerVisibility\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__scroll\">\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Valeur\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Effet\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>2\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Public, visible par tout le monde dans la liste\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Visible uniquement par les amis Steam des joueurs déjà connectés\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>0\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Non listé, le serveur ne se rejoint que par son adresse\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__footer\">Valeur par défaut, 2.\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Pour un serveur privé, \u003Ccode>0\u003C\u002Fcode> est le bon choix, combiné au mot de passe. Vos joueurs rejoignent alors par \u003Cstrong>Connect to IP\u003C\u002Fstrong> avec l&#39;adresse et le port affichés sur la page \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong> du panel.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-xml\">&lt;property name=&quot;ServerVisibility&quot; value=&quot;0&quot;\u002F&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>La valeur \u003Ccode>1\u003C\u002Fcode> a une subtilité, documentée dans le fichier lui-même. Un serveur dédié n&#39;a pas d&#39;amis Steam, il ne devient visible qu&#39;aux amis des joueurs connectés, donc le premier joueur doit toujours entrer par l&#39;adresse.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Sur la même capture, \u003Ccode>ServerMaxPlayerCount\u003C\u002Fcode> fixe le nombre de joueurs simultanés. Inutile d&#39;afficher 32 places pour un serveur à six amis, baissez la valeur et le serveur gagne en lisibilité dans la liste.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>5. Région et langue\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Ces deux propriétés ne servent que si le serveur reste public. Elles alimentent les filtres du navigateur de serveurs, et un serveur français déclaré en \u003Ccode>NorthAmericaEast\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>English\u003C\u002Fcode> n&#39;apparaîtra pas aux joueurs qui filtrent sur l&#39;Europe.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-xml\">&lt;property name=&quot;Region&quot; value=&quot;Europe&quot;\u002F&gt;\n&lt;property name=&quot;Language&quot; value=&quot;French&quot;\u002F&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cdiv class=\"md-table md-table--info md-table--striped\">\u003Cdiv class=\"md-table__caption\">Valeurs acceptées\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__scroll\">\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Propriété\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeurs\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Region\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>NorthAmericaEast\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>NorthAmericaWest\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>CentralAmerica\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>SouthAmerica\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Europe\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Russia\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Asia\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>MiddleEast\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Africa\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Oceania\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Language\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Le nom anglais de la langue, \u003Ccode>French\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>German\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>English\u003C\u002Fcode>, pas \u003Ccode>Français\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__footer\">Listes reprises des commentaires du fichier serverconfig.xml livré avec le jeu.\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>6. Enregistrer et redémarrer\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Cliquez sur \u003Cstrong>Save Content\u003C\u002Fstrong> en haut de l&#39;éditeur, revenez dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong> et cliquez sur \u003Cstrong>Start\u003C\u002Fstrong>. Au redémarrage, le serveur applique le mot de passe et la visibilité choisis.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3>❌ Les joueurs ne trouvent plus le serveur dans la liste\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>C&#39;est l&#39;effet attendu de \u003Ccode>ServerVisibility\u003C\u002Fcode> à \u003Ccode>0\u003C\u002Fcode>, donnez leur l&#39;adresse et le port, visibles dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Si la visibilité est à \u003Ccode>2\u003C\u002Fcode>, vérifiez \u003Ccode>Region\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>Language\u003C\u002Fcode>, les filtres par défaut du jeu peuvent masquer un serveur mal déclaré\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>La liste met parfois quelques minutes à refléter un redémarrage\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Le mot de passe est refusé\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez qu&#39;il ne contient ni guillemet ni caractère spécial, et qu&#39;aucun espace ne traîne avant ou après\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Confirmez que le serveur a bien été redémarré après l&#39;enregistrement\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Faites saisir le mot de passe à la main plutôt que par copier coller, un caractère invisible suffit à le faire échouer\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Le serveur ne démarre plus après la modification\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un guillemet manquant ou en trop dans une ligne rend le fichier XML invalide, relisez les lignes modifiées\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Remettez la valeur d&#39;origine si vous avez un doute, puis recommencez une ligne à la fois\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Bonnes pratiques\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Combinez mot de passe et \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Factiver-whitelist-7-days-to-die\">whitelist\u003C\u002Fa> sur un serveur fermé, le mot de passe finit toujours par circuler\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Déclarez vous \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Fdevenir-admin-7-days-to-die\">administrateur\u003C\u002Fa> avant de verrouiller le serveur, vous garderez la main en cas de fausse manipulation\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Changez le mot de passe quand un joueur quitte le groupe en mauvais termes, c&#39;est la seule protection qu&#39;il offre\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Gardez \u003Ccode>Region\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>Language\u003C\u002Fcode> corrects même sur un serveur privé, vous n&#39;aurez rien à changer le jour où vous l&#39;ouvrez\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si le serveur refuse de démarrer après la modification ou si le mot de passe reste refusé malgré tout, ouvrez un ticket auprès de notre support depuis votre \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fbilling.winheberg.com\">espace client\u003C\u002Fa>, département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong>, avec le serveur concerné dans le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong>. Notre équipe pourra relire votre \u003Ccode>serverconfig.xml\u003C\u002Fcode> avec vous.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre serveur n&#39;est plus ouvert aux quatre vents. 🔒\u003C\u002Fp>\n",1794353864026]