[{"data":1,"prerenderedAt":28},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-ajouter-voitures-moddees-beammp":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":19,"docGroup":25,"docGroupIcon":25,"link_en":26,"bodyHtml":27},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fbeammp\u002Fajouter-voitures-moddees-beammp","ajouter-voitures-moddees-beammp","Comment ajouter des voitures moddées à son serveur BeamMP ?","Ajoutez de nouvelles voitures moddées à votre serveur BeamMP chez Winheberg, upload simple dans Resources\u002FClient et redémarrage, sans configuration Startup.","jeux","beammp","tabler:file-text","2026-07-24","Winheberg",21,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fbeammp\u002Fajouter-voitures-moddees-beammp.webp",[9,16,17,18],"voiture moddée","mod","resources client",[20,21,22,23,24],"voiture moddée beammp","ajouter mod voiture beammp","resources client beammp","mod beamng drive","serveur beammp winheberg","","\u002Fen\u002Fdocs\u002Fbeammp\u002Fadd-modded-cars-beammp","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Vous gérez un \u003Cstrong>serveur BeamMP\u003C\u002Fstrong> chez Winheberg et vous voulez ajouter de \u003Cstrong>nouvelles voitures\u003C\u002Fstrong> à votre serveur pour que vos joueurs puissent rouler avec autre chose que les véhicules de base ? Que ce soit une supercar, un camion, une voiture de rallye, ou n&#39;importe quel autre véhicule moddé de la communauté, l&#39;installation se fait en moins de 5 minutes via votre panel gaming.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Bonne nouvelle, contrairement à l&#39;installation d&#39;une carte moddée, ajouter une voiture est \u003Cstrong>encore plus simple\u003C\u002Fstrong>. Pas de chemin à configurer dans Startup, juste un upload et un redémarrage du serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Avant de commencer, assurez-vous d&#39;avoir les éléments suivants.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un \u003Cstrong>serveur BeamMP\u003C\u002Fstrong> actif sur votre panel gaming Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Le \u003Cstrong>fichier \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> de la voiture que vous voulez installer\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Une \u003Cstrong>source fiable\u003C\u002Fstrong> pour télécharger le mod (BeamNG.drive Repository officiel, forums BeamMP, modders reconnus)\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"9\" x2=\"12\" y2=\"13\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"17\" x2=\"12.01\" y2=\"17\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Téléchargez vos voitures moddées \u003Cstrong>uniquement depuis des sources de confiance\u003C\u002Fstrong>. Des fichiers \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> peuvent contenir du code malveillant ou des fichiers vérolés. Privilégiez le repository officiel BeamNG ou des créateurs reconnus de la communauté.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>1. Téléverser la voiture sur votre serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Comme pour les cartes, le fichier de votre voiture doit être placé dans un dossier précis pour être détecté par BeamMP et envoyé aux joueurs.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Connectez-vous à votre \u003Cstrong>panel gaming Winheberg\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Sélectionnez votre \u003Cstrong>serveur BeamMP\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Dans le menu latéral, cliquez sur \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Naviguez jusqu&#39;au dossier \u003Cstrong>\u003Ccode>Resources\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong>, puis \u003Cstrong>\u003Ccode>Client\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Glissez-déposez\u003C\u002Fstrong> votre fichier \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> dans ce dossier (ne le décompressez pas, BeamMP lit directement les archives)\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>Le chemin complet doit ressembler à ceci.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FResources\u002FClient\u002Fvotre-voiture.zip\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-important\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M12 22c5.523 0 10-4.477 10-10S17.523 2 12 2 2 6.477 2 12s4.477 10 10 10z\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8v4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le panel impose une \u003Cstrong>limite de 100 Mo par upload\u003C\u002Fstrong> via l&#39;interface web. Si votre \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> dépasse cette limite, vous devrez passer par une \u003Cstrong>connexion SFTP\u003C\u002Fstrong> pour téléverser votre mod. Vos identifiants SFTP sont disponibles dans la section \u003Cstrong>Settings\u003C\u002Fstrong> de votre serveur (host, port, username), et le \u003Cstrong>mot de passe est identique à celui de votre compte panel\u003C\u002Fstrong>. Utilisez un client comme \u003Cstrong>FileZilla\u003C\u002Fstrong> ou \u003Cstrong>WinSCP\u003C\u002Fstrong> pour vous connecter et déposer votre fichier directement dans \u003Ccode>Resources\u002FClient\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le dossier \u003Cstrong>\u003Ccode>Client\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> est spécifique aux ressources envoyées automatiquement aux joueurs lors de leur connexion. Vos joueurs téléchargeront donc le mod la première fois qu&#39;ils rejoindront le serveur après votre ajout.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>2. Redémarrer votre serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>C&#39;est tout ce qu&#39;il y a à faire au niveau configuration. Contrairement aux cartes moddées, \u003Cstrong>aucun chemin n&#39;est à modifier dans Startup\u003C\u002Fstrong>. BeamMP détecte automatiquement les voitures présentes dans \u003Ccode>Resources\u002FClient\u003C\u002Fcode> et les rend disponibles aux joueurs.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Retournez sur la page principale de votre serveur dans le panel\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquez sur \u003Cstrong>Restart\u003C\u002Fstrong> (ou Stop puis Start si nécessaire)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Surveillez la \u003Cstrong>console\u003C\u002Fstrong> pour vous assurer que le serveur démarre correctement\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>Une fois le serveur redémarré, le mod est actif et sera envoyé automatiquement à vos joueurs à leur prochaine connexion.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>3. Vérifier que la voiture est bien disponible\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Pour tester que tout fonctionne correctement.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Connectez-vous au serveur depuis votre client BeamMP \u003Cstrong>in-game\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Au premier lancement, BeamMP va \u003Cstrong>télécharger automatiquement\u003C\u002Fstrong> le mod sur votre client (cela peut prendre quelques secondes à plusieurs minutes selon la taille)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Une fois le téléchargement terminé, ouvrez le menu \u003Cstrong>véhicules\u003C\u002Fstrong> dans BeamNG.drive\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Votre nouvelle voiture devrait apparaître dans la liste, prête à être sélectionnée\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Si vous ne voyez pas la voiture dans la liste, vérifiez d&#39;abord que le téléchargement s&#39;est bien terminé. Une icône de chargement ou un message d&#39;erreur peut apparaître si quelque chose s&#39;est mal passé côté client.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Voici les erreurs les plus fréquentes lors de l&#39;installation d&#39;une voiture moddée.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>❌ La voiture n&#39;apparaît pas dans le menu in-game\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Plusieurs causes possibles. Vérifiez les points suivants.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Le fichier \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> est bien dans \u003Ccode>Resources\u002FClient\u003C\u002Fcode> et \u003Cstrong>pas dans \u003Ccode>Server\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> ou ailleurs\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Le \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> n&#39;a pas été décompressé par erreur\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vous avez bien \u003Cstrong>redémarré le serveur\u003C\u002Fstrong> après l&#39;upload (un simple \u003Ccode>restart\u003C\u002Fcode> d&#39;une ressource ne suffit pas)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vos joueurs ont bien terminé le téléchargement du mod sur leur client BeamMP\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Le téléchargement du mod échoue côté joueur\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si vos joueurs voient une erreur de téléchargement quand ils se connectent.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Le fichier \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> est peut-être \u003Cstrong>corrompu\u003C\u002Fstrong>, essayez de le re-télécharger depuis sa source\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Le mod est peut-être \u003Cstrong>incompatible avec BeamMP\u003C\u002Fstrong> (certains mods solo ne sont pas adaptés au multijoueur)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Le \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> est peut-être \u003Cstrong>trop volumineux\u003C\u002Fstrong> et provoque un timeout chez certains joueurs avec une connexion lente\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Le serveur crash après l&#39;ajout du mod\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si votre serveur ne démarre plus ou crash juste après l&#39;ajout, le mod est probablement défectueux ou incompatible avec la version de BeamMP que vous utilisez. \u003Cstrong>Retirez le fichier \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> du dossier \u003Ccode>Resources\u002FClient\u003C\u002Fcode> et redémarrez pour confirmer. Si le serveur redémarre correctement sans le mod, c&#39;est bien lui le coupable.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>❌ La voiture apparaît mais a des bugs graphiques ou physiques\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Certains mods sont conçus uniquement pour le \u003Cstrong>mode solo de BeamNG.drive\u003C\u002Fstrong> et ne sont pas adaptés au multijoueur (textures manquantes, physique désynchronisée, etc.). Vérifiez sur la page du mod s&#39;il est \u003Cstrong>explicitement compatible BeamMP\u003C\u002Fstrong>, ou essayez de le remplacer par une version multi-compatible.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Bonnes pratiques\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Quelques recommandations pour gérer vos voitures moddées sereinement.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Sauvegardez votre serveur\u003C\u002Fstrong> avant d&#39;ajouter plusieurs mods en même temps\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Testez chaque mod individuellement\u003C\u002Fstrong> avant d&#39;en ajouter plusieurs en cascade. Si un problème survient, vous saurez immédiatement quel mod est responsable\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Surveillez la taille totale\u003C\u002Fstrong> de vos mods, plus vous en ajoutez, plus le téléchargement initial pour vos joueurs sera long\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Privilégiez les mods optimisés multijoueur\u003C\u002Fstrong> pour éviter les lags et désynchronisations\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Mettez à jour vos mods régulièrement\u003C\u002Fstrong> si les auteurs publient de nouvelles versions corrigeant des bugs\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Vous pouvez \u003Cstrong>ajouter plusieurs voitures en une seule fois\u003C\u002Fstrong> en glissant tous les \u003Ccode>.zip\u003C\u002Fcode> ensemble dans \u003Ccode>Resources\u002FClient\u003C\u002Fcode>. Un seul redémarrage suffit ensuite pour activer toutes les nouvelles voitures.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si vos voitures moddées ne se chargent pas correctement, ou si votre serveur rencontre un problème après l&#39;ajout d&#39;un mod, notre équipe est là. Ouvrez un ticket dans le département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong> depuis votre espace client, renseignez le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong> avec le serveur concerné, et joignez les logs de démarrage du serveur ainsi que le nom exact du mod concerné.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre serveur BeamMP est prêt à offrir un garage bien plus varié à vos joueurs, bonne route 🚗\u003C\u002Fp>\n",1788993135328]