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title: "Comment passer son serveur BeamMP en privé ?"
description: "Rendez votre serveur BeamMP privé et invisible sur la liste publique en modifiant le paramètre Private de ServerConfig.toml."
category: jeux
subcategory: beammp
icon: tabler:file-text
date: 2026-07-24
author: Winheberg
slug: "serveur-beammp-prive"
order: 23
image: /statics/images/docs/fr/gaming/beammp/serveur-beammp-prive.webp
tags: [beammp, serveur privé, serverconfig, direct connect]
keywords: [serveur beammp privé, private servconfig toml, cacher serveur beammp, direct connect beammp, serveur beammp winheberg]
link_en: "/en/docs/beammp/private-beammp-server"
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## Contexte

Vous gérez un **serveur BeamMP** chez Winheberg et vous voulez le **cacher de la liste publique** pour que seuls vos amis ou les membres de votre communauté puissent le rejoindre ? Que ce soit pour un serveur d'entraînement, une communauté fermée, ou simplement éviter d'être pollué par des joueurs aléatoires, basculer votre serveur en mode privé prend moins d'une minute.

Ce guide vous explique comment **passer votre serveur BeamMP en privé** depuis votre panel gaming Winheberg.

## Comment fonctionne le mode privé sur BeamMP ?

BeamMP propose un paramètre `Private` dans le fichier de configuration du serveur. Quand il est activé.

- Votre serveur **n'apparaît plus dans la liste publique** de BeamMP visible par tous les joueurs
- Les joueurs **peuvent toujours rejoindre votre serveur** en saisissant manuellement son **adresse et son port** dans leur client BeamMP
- Vos joueurs habituels peuvent ajouter votre serveur en **favori** pour le retrouver facilement

> [!NOTE]
> Le mode privé **ne protège pas par mot de passe**. N'importe qui possédant votre adresse et votre port pourra se connecter. Pour un serveur réservé à un groupe précis, vous devrez aussi mettre en place une **whitelist** ou un système d'authentification via des ressources tierces. Le mode privé est avant tout fait pour ne pas se retrouver sur la liste publique.

## Prérequis

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir les éléments suivants.

- Un **serveur BeamMP** actif sur votre panel gaming Winheberg
- Quelques minutes devant vous pour modifier la configuration et redémarrer le serveur

## 1. Accéder au fichier ServerConfig.toml

Le paramètre qui contrôle la visibilité de votre serveur se trouve dans le fichier `ServerConfig.toml`, à la racine de votre serveur.

1. Connectez-vous à votre **panel gaming Winheberg**
2. Sélectionnez votre **serveur BeamMP**
3. Dans le menu latéral, cliquez sur **Files**
4. À la racine de votre serveur, repérez le fichier **`ServerConfig.toml`**
5. Cliquez dessus pour l'ouvrir dans l'éditeur du panel

## 2. Modifier la valeur du paramètre Private

Dans le fichier `ServerConfig.toml`, repérez la ligne suivante.

```toml
Private = false
```

Remplacez `false` par `true` pour activer le mode privé.

```toml
Private = true
```

> [!TIP]
> Pour retrouver rapidement la ligne, utilisez la fonction de recherche de l'éditeur (`Ctrl+F`) et tapez `Private`. Cela vous évitera de parcourir tout le fichier à la main.

Sauvegardez ensuite le fichier avec **Save Content** (ou équivalent) en haut à droite de l'éditeur.

## 3. Redémarrer votre serveur

Pour que le changement soit pris en compte, vous devez **redémarrer votre serveur** BeamMP.

1. Retournez sur la page principale de votre serveur dans le panel
2. Cliquez sur **Restart** (ou Stop puis Start si nécessaire)
3. Surveillez la **console** pour confirmer que le serveur a bien redémarré

Une fois redémarré, votre serveur est désormais **invisible** sur la liste publique BeamMP. Vous pouvez vérifier en consultant la liste depuis votre client BeamMP, votre serveur ne devrait plus y figurer.

## Comment vos joueurs peuvent-ils rejoindre votre serveur privé ?

Même si votre serveur n'apparaît plus dans la liste publique, vos joueurs peuvent toujours le rejoindre. Voici la procédure à leur transmettre.

1. Lancer **BeamMP** depuis BeamNG.drive
2. Dans la liste des serveurs, repérer le bouton **Direct Connect** (ou équivalent selon la version du launcher)
3. Saisir l'**adresse et le port** de votre serveur au format `adresse:port` (par exemple `gm1-wh01.wh-game.fr:30000`)
4. Cliquer sur **Connect**

> [!TIP]
> Pour que vos joueurs n'aient pas à retaper l'adresse à chaque fois, recommandez-leur d'ajouter votre serveur à leurs **favoris** dans le launcher BeamMP. Ils le retrouveront ainsi en un clic à chaque session.

## Comment retrouver l'adresse et le port de votre serveur ?

Vos joueurs auront besoin de ces deux informations pour se connecter.

- L'**adresse de votre serveur** est visible sur la page principale de votre serveur dans le panel gaming Winheberg, au format `gm1-whXX.wh-game.fr` (où `XX` est le numéro de votre machine hôte)
- Le **port** est également affiché sur cette même page, sous la forme `30XXX` (port unique attribué à votre serveur)

Communiquez ces informations uniquement aux personnes que vous souhaitez voir rejoindre votre serveur.

> [!TIP]
> Le format complet à donner à vos joueurs ressemble à `gm1-wh01.wh-game.fr:30000`. C'est cette chaîne complète qu'ils doivent coller dans le champ Direct Connect du launcher BeamMP.

## Comment remettre le serveur en public ?

Si vous voulez à nouveau rendre votre serveur visible sur la liste publique BeamMP, la procédure est identique mais inversée.

1. Retournez dans **Files** sur le panel
2. Ouvrez le fichier `ServerConfig.toml`
3. Remplacez `Private = true` par `Private = false`
4. Sauvegardez et redémarrez votre serveur

Votre serveur réapparaîtra dans la liste publique dans les minutes qui suivent le redémarrage.

## En cas de problème

Voici les erreurs les plus fréquentes lors du passage en mode privé.

### ❌ Le serveur est toujours visible dans la liste publique

Si après modification votre serveur apparaît encore.

- Vérifiez que vous avez bien **sauvegardé le fichier** `ServerConfig.toml` après modification
- Vérifiez que le redémarrage du serveur a bien eu lieu
- Patientez quelques minutes, la liste publique BeamMP peut mettre un peu de temps à se mettre à jour

### ❌ Mes joueurs ne peuvent pas se connecter via Direct Connect

Si vos joueurs ont une erreur quand ils essaient de rejoindre.

- Vérifiez qu'ils utilisent bien le **format `adresse:port`** complet (par exemple `gm1-wh01.wh-game.fr:30000`) et pas juste l'adresse
- Vérifiez que le serveur est bien **démarré** sur le panel
- Demandez-leur de retaper l'adresse, une faute de frappe est vite arrivée (point manquant, chiffre inversé, etc.)

### ❌ Je ne trouve pas la ligne Private dans ServerConfig.toml

Si la ligne n'existe pas dans votre fichier, votre serveur utilise peut-être une **ancienne version** du fichier de configuration. Vous pouvez **ajouter manuellement** la ligne à la fin du fichier.

```toml
Private = true
```

Sauvegardez et redémarrez le serveur, le paramètre sera pris en compte.

## Bonnes pratiques

Quelques recommandations pour gérer un serveur BeamMP privé sereinement.

- **Ne partagez votre adresse qu'avec des personnes de confiance**, une fois divulguée, n'importe qui peut tenter de se connecter
- **Contactez notre support pour changer votre port** si vous remarquez des connexions non désirées, cette opération n'est pas en libre-service depuis le panel
- **Mettez en place une whitelist** côté ressources si vous voulez aller plus loin et n'autoriser que des comptes BeamMP spécifiques
- **Documentez l'accès** pour vos joueurs (canal Discord dédié avec l'adresse, FAQ, etc.) pour éviter les questions répétées

## Besoin d'aide ?

Si votre serveur reste visible sur la liste publique malgré ces étapes, ou si vous ne trouvez pas le fichier `ServerConfig.toml`, notre équipe est là. Ouvrez un ticket dans le département **Technique** depuis votre espace client et renseignez le champ **Produit lié** avec le serveur concerné.

Votre serveur BeamMP est maintenant à l'abri des regards, profitez de vos sessions privées 🔒
