[{"data":1,"prerenderedAt":28},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-serveur-beammp-prive":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":19,"docGroup":25,"docGroupIcon":25,"link_en":26,"bodyHtml":27},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fbeammp\u002Fserveur-beammp-prive","serveur-beammp-prive","Comment passer son serveur BeamMP en privé ?","Rendez votre serveur BeamMP privé et invisible sur la liste publique en modifiant le paramètre Private de ServerConfig.toml.","jeux","beammp","tabler:file-text","2026-07-24","Winheberg",23,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fbeammp\u002Fserveur-beammp-prive.webp",[9,16,17,18],"serveur privé","serverconfig","direct connect",[20,21,22,23,24],"serveur beammp privé","private servconfig toml","cacher serveur beammp","direct connect beammp","serveur beammp winheberg","","\u002Fen\u002Fdocs\u002Fbeammp\u002Fprivate-beammp-server","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Vous gérez un \u003Cstrong>serveur BeamMP\u003C\u002Fstrong> chez Winheberg et vous voulez le \u003Cstrong>cacher de la liste publique\u003C\u002Fstrong> pour que seuls vos amis ou les membres de votre communauté puissent le rejoindre ? Que ce soit pour un serveur d&#39;entraînement, une communauté fermée, ou simplement éviter d&#39;être pollué par des joueurs aléatoires, basculer votre serveur en mode privé prend moins d&#39;une minute.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ce guide vous explique comment \u003Cstrong>passer votre serveur BeamMP en privé\u003C\u002Fstrong> depuis votre panel gaming Winheberg.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Comment fonctionne le mode privé sur BeamMP ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>BeamMP propose un paramètre \u003Ccode>Private\u003C\u002Fcode> dans le fichier de configuration du serveur. Quand il est activé.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Votre serveur \u003Cstrong>n&#39;apparaît plus dans la liste publique\u003C\u002Fstrong> de BeamMP visible par tous les joueurs\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Les joueurs \u003Cstrong>peuvent toujours rejoindre votre serveur\u003C\u002Fstrong> en saisissant manuellement son \u003Cstrong>adresse et son port\u003C\u002Fstrong> dans leur client BeamMP\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vos joueurs habituels peuvent ajouter votre serveur en \u003Cstrong>favori\u003C\u002Fstrong> pour le retrouver facilement\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le mode privé \u003Cstrong>ne protège pas par mot de passe\u003C\u002Fstrong>. N&#39;importe qui possédant votre adresse et votre port pourra se connecter. Pour un serveur réservé à un groupe précis, vous devrez aussi mettre en place une \u003Cstrong>whitelist\u003C\u002Fstrong> ou un système d&#39;authentification via des ressources tierces. Le mode privé est avant tout fait pour ne pas se retrouver sur la liste publique.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Avant de commencer, assurez-vous d&#39;avoir les éléments suivants.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un \u003Cstrong>serveur BeamMP\u003C\u002Fstrong> actif sur votre panel gaming Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Quelques minutes devant vous pour modifier la configuration et redémarrer le serveur\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>1. Accéder au fichier ServerConfig.toml\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Le paramètre qui contrôle la visibilité de votre serveur se trouve dans le fichier \u003Ccode>ServerConfig.toml\u003C\u002Fcode>, à la racine de votre serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Connectez-vous à votre \u003Cstrong>panel gaming Winheberg\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Sélectionnez votre \u003Cstrong>serveur BeamMP\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Dans le menu latéral, cliquez sur \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>À la racine de votre serveur, repérez le fichier \u003Cstrong>\u003Ccode>ServerConfig.toml\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquez dessus pour l&#39;ouvrir dans l&#39;éditeur du panel\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Ch2>2. Modifier la valeur du paramètre Private\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Dans le fichier \u003Ccode>ServerConfig.toml\u003C\u002Fcode>, repérez la ligne suivante.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-toml\">Private = false\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Remplacez \u003Ccode>false\u003C\u002Fcode> par \u003Ccode>true\u003C\u002Fcode> pour activer le mode privé.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-toml\">Private = true\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Pour retrouver rapidement la ligne, utilisez la fonction de recherche de l&#39;éditeur (\u003Ccode>Ctrl+F\u003C\u002Fcode>) et tapez \u003Ccode>Private\u003C\u002Fcode>. Cela vous évitera de parcourir tout le fichier à la main.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Sauvegardez ensuite le fichier avec \u003Cstrong>Save Content\u003C\u002Fstrong> (ou équivalent) en haut à droite de l&#39;éditeur.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>3. Redémarrer votre serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Pour que le changement soit pris en compte, vous devez \u003Cstrong>redémarrer votre serveur\u003C\u002Fstrong> BeamMP.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Retournez sur la page principale de votre serveur dans le panel\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquez sur \u003Cstrong>Restart\u003C\u002Fstrong> (ou Stop puis Start si nécessaire)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Surveillez la \u003Cstrong>console\u003C\u002Fstrong> pour confirmer que le serveur a bien redémarré\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>Une fois redémarré, votre serveur est désormais \u003Cstrong>invisible\u003C\u002Fstrong> sur la liste publique BeamMP. Vous pouvez vérifier en consultant la liste depuis votre client BeamMP, votre serveur ne devrait plus y figurer.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Comment vos joueurs peuvent-ils rejoindre votre serveur privé ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Même si votre serveur n&#39;apparaît plus dans la liste publique, vos joueurs peuvent toujours le rejoindre. Voici la procédure à leur transmettre.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Lancer \u003Cstrong>BeamMP\u003C\u002Fstrong> depuis BeamNG.drive\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Dans la liste des serveurs, repérer le bouton \u003Cstrong>Direct Connect\u003C\u002Fstrong> (ou équivalent selon la version du launcher)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Saisir l&#39;\u003Cstrong>adresse et le port\u003C\u002Fstrong> de votre serveur au format \u003Ccode>adresse:port\u003C\u002Fcode> (par exemple \u003Ccode>gm1-wh01.wh-game.fr:30000\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquer sur \u003Cstrong>Connect\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Pour que vos joueurs n&#39;aient pas à retaper l&#39;adresse à chaque fois, recommandez-leur d&#39;ajouter votre serveur à leurs \u003Cstrong>favoris\u003C\u002Fstrong> dans le launcher BeamMP. Ils le retrouveront ainsi en un clic à chaque session.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>Comment retrouver l&#39;adresse et le port de votre serveur ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Vos joueurs auront besoin de ces deux informations pour se connecter.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>L&#39;\u003Cstrong>adresse de votre serveur\u003C\u002Fstrong> est visible sur la page principale de votre serveur dans le panel gaming Winheberg, au format \u003Ccode>gm1-whXX.wh-game.fr\u003C\u002Fcode> (où \u003Ccode>XX\u003C\u002Fcode> est le numéro de votre machine hôte)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Le \u003Cstrong>port\u003C\u002Fstrong> est également affiché sur cette même page, sous la forme \u003Ccode>30XXX\u003C\u002Fcode> (port unique attribué à votre serveur)\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>Communiquez ces informations uniquement aux personnes que vous souhaitez voir rejoindre votre serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le format complet à donner à vos joueurs ressemble à \u003Ccode>gm1-wh01.wh-game.fr:30000\u003C\u002Fcode>. C&#39;est cette chaîne complète qu&#39;ils doivent coller dans le champ Direct Connect du launcher BeamMP.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>Comment remettre le serveur en public ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si vous voulez à nouveau rendre votre serveur visible sur la liste publique BeamMP, la procédure est identique mais inversée.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Retournez dans \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong> sur le panel\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Ouvrez le fichier \u003Ccode>ServerConfig.toml\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Remplacez \u003Ccode>Private = true\u003C\u002Fcode> par \u003Ccode>Private = false\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Sauvegardez et redémarrez votre serveur\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>Votre serveur réapparaîtra dans la liste publique dans les minutes qui suivent le redémarrage.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Voici les erreurs les plus fréquentes lors du passage en mode privé.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>❌ Le serveur est toujours visible dans la liste publique\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si après modification votre serveur apparaît encore.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez que vous avez bien \u003Cstrong>sauvegardé le fichier\u003C\u002Fstrong> \u003Ccode>ServerConfig.toml\u003C\u002Fcode> après modification\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que le redémarrage du serveur a bien eu lieu\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Patientez quelques minutes, la liste publique BeamMP peut mettre un peu de temps à se mettre à jour\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Mes joueurs ne peuvent pas se connecter via Direct Connect\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si vos joueurs ont une erreur quand ils essaient de rejoindre.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez qu&#39;ils utilisent bien le \u003Cstrong>format \u003Ccode>adresse:port\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> complet (par exemple \u003Ccode>gm1-wh01.wh-game.fr:30000\u003C\u002Fcode>) et pas juste l&#39;adresse\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que le serveur est bien \u003Cstrong>démarré\u003C\u002Fstrong> sur le panel\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Demandez-leur de retaper l&#39;adresse, une faute de frappe est vite arrivée (point manquant, chiffre inversé, etc.)\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Je ne trouve pas la ligne Private dans ServerConfig.toml\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si la ligne n&#39;existe pas dans votre fichier, votre serveur utilise peut-être une \u003Cstrong>ancienne version\u003C\u002Fstrong> du fichier de configuration. Vous pouvez \u003Cstrong>ajouter manuellement\u003C\u002Fstrong> la ligne à la fin du fichier.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-toml\">Private = true\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Sauvegardez et redémarrez le serveur, le paramètre sera pris en compte.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Bonnes pratiques\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Quelques recommandations pour gérer un serveur BeamMP privé sereinement.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Ne partagez votre adresse qu&#39;avec des personnes de confiance\u003C\u002Fstrong>, une fois divulguée, n&#39;importe qui peut tenter de se connecter\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Contactez notre support pour changer votre port\u003C\u002Fstrong> si vous remarquez des connexions non désirées, cette opération n&#39;est pas en libre-service depuis le panel\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Mettez en place une whitelist\u003C\u002Fstrong> côté ressources si vous voulez aller plus loin et n&#39;autoriser que des comptes BeamMP spécifiques\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Documentez l&#39;accès\u003C\u002Fstrong> pour vos joueurs (canal Discord dédié avec l&#39;adresse, FAQ, etc.) pour éviter les questions répétées\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si votre serveur reste visible sur la liste publique malgré ces étapes, ou si vous ne trouvez pas le fichier \u003Ccode>ServerConfig.toml\u003C\u002Fcode>, notre équipe est là. Ouvrez un ticket dans le département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong> depuis votre espace client et renseignez le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong> avec le serveur concerné.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre serveur BeamMP est maintenant à l&#39;abri des regards, profitez de vos sessions privées 🔒\u003C\u002Fp>\n",1788993135504]