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title: "Comment configurer son serveur DayZ ?"
description: "Configurez votre serveur DayZ Winheberg depuis le panel, nom, mot de passe, joueurs, vue à la 3e personne, cycle jour/nuit, description et whitelist."
category: jeux
subcategory: dayz
icon: tabler:file-text
date: 2026-11-01
author: Winheberg
slug: "configurer-serveur-dayz"
order: 137
image: /statics/images/docs/fr/gaming/dayz/configurer-serveur-dayz.webp
tags: [dayz, configuration, startup, serverDZ.cfg, whitelist, panel gaming]
keywords: [serveur dayz, configurer serveur dayz, serverDZ.cfg, whitelist dayz, mot de passe serveur dayz, vue 3e personne dayz, cycle jour nuit dayz]
link_en: "/en/docs/dayz/configure-dayz-server"
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## Contexte

Avec un serveur DayZ chez Winheberg, l'essentiel de la configuration se fait depuis le panel gaming, sans ligne de commande. Nom affiché dans la liste des serveurs, mot de passe, nombre de joueurs, vue à la 3e personne, vitesse des journées et des nuits, description ou whitelist, chaque réglage a sa place.

Ces réglages se répartissent entre deux endroits. Ceux qui apparaissent dans l'onglet **Startup** sont réécrits par le panel dans le fichier `serverDZ.cfg` à chaque démarrage du serveur, ils se modifient donc dans **Startup** et nulle part ailleurs. Les autres, comme la description, la whitelist ou la vue à la 3e personne réservée aux véhicules, se modifient directement dans `serverDZ.cfg` depuis l'onglet **Files**.

Ce guide vous montre où trouver chaque réglage et comment l'appliquer.

## Prérequis

- Un serveur DayZ actif chez Winheberg, disponible sur notre [offre serveur DayZ](https://winheberg.com/gaming/dayz)
- Un accès au panel gaming Winheberg (`https://panel.winheberg.com/`)
- L'installation initiale terminée, le premier téléchargement du jeu prend plusieurs minutes (écran **Running Installer**)

> [!TIP]
> Avant de modifier `serverDZ.cfg`, créez une sauvegarde depuis l'onglet **Backups**. Notre guide [**« Comment créer et restaurer une sauvegarde de son serveur gaming ? »**](https://winheberg.com/docs/panel-gaming/creer-restaurer-sauvegarde-serveur-gaming) détaille la marche à suivre.

## Où se règle chaque paramètre ?

| Réglage | Emplacement | Champ ou ligne |
|---|---|---|
| Nom du serveur | Startup | **Server Name** |
| Mot de passe pour rejoindre | Startup | **Server Password** |
| Mot de passe administrateur | Startup | **Admin Password** |
| Nombre maximum de joueurs | Startup | **Max Players** |
| Vue à la 3e personne et réticule | Startup | **Disable Third Person**, **Disable Crosshair** |
| Vitesse du jour et de la nuit | Startup | **Time Multiplier**, **Night Multiplier** |
| Heure conservée entre deux démarrages | Startup | **Persistent Time** |
| Description dans la liste des serveurs | serverDZ.cfg | `description` |
| Whitelist | serverDZ.cfg et whitelist.txt | `enableWhitelist` |
| Vue à la 3e personne en véhicule uniquement | serverDZ.cfg | `thirdPersonView` |
| Heure de départ | serverDZ.cfg | `serverTime` |

> [!IMPORTANT]
> Ne changez pas `hostname`, `password`, `passwordAdmin` ou `maxPlayers` dans `serverDZ.cfg`. Le panel réécrit ces lignes à chaque démarrage avec les valeurs de l'onglet **Startup**, votre modification serait perdue.

## 1. Changer le nom, les mots de passe et le nombre de joueurs

Connectez-vous au panel Winheberg, sélectionnez votre serveur DayZ puis cliquez sur **Startup** dans la section CONFIGURATION du menu latéral. Les champs utiles se trouvent dans le bloc **Variables**.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/dayz/configurer-serveur-dayz-1793572972410-63f8f6b6f779bae629a9b878.webp" alt="Onglet Startup du panel Winheberg pour DayZ, champs Server Name, Max Players, Server Password et Admin Password" width="602" />

| Champ | Valeur par défaut | Rôle |
|---|---|---|
| **Server Name** | `DayZ Server` | Nom affiché dans la liste des serveurs |
| **Max Players** | `64` | Nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur |
| **Server Password** | vide | Mot de passe demandé pour rejoindre, laissez vide pour un serveur sans mot de passe |
| **Admin Password** | vide | Mot de passe pour se connecter en administrateur sur le serveur |

Les nouvelles valeurs s'appliquent au prochain démarrage du serveur (voir l'étape 5).

## 2. Régler la vue à la 3e personne et le réticule

Toujours dans **Startup**, descendez jusqu'aux interrupteurs **Disable Third Person** et **Disable Crosshair**. Les deux sont sur `False` par défaut.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/dayz/configurer-serveur-dayz-1793573050090-763842933d478492cc5f3b59.webp" alt="Variables Disable Third Person, Disable Crosshair, Time Multiplier et Night Multiplier dans l'onglet Startup" width="602" />

| Champ | Valeur par défaut | Effet sur `True` |
|---|---|---|
| **Disable Third Person** | `False` | Désactive la vue à la 3e personne, les joueurs restent en vue à la 1re personne |
| **Disable Crosshair** | `False` | Masque le réticule à l'écran |

Pour autoriser la 3e personne uniquement à bord des véhicules, laissez **Disable Third Person** sur `False` et suivez l'étape 4.3.

## 3. Régler l'heure et le cycle jour/nuit

La vitesse du temps en jeu se règle aussi dans **Startup**, avec les champs **Time Multiplier** et **Night Multiplier** visibles sur la capture précédente.

| Champ | Valeur par défaut | Rôle |
|---|---|---|
| **Time Multiplier** | `12` | Accélère le temps en jeu, de 0 à 24. À 12, une journée de 24 heures dure 2 heures réelles |
| **Night Multiplier** | `1` | Accélère en plus la nuit, de 0.1 à 64. Cette valeur est multipliée par **Time Multiplier** |
| **Persistent Time** | `False` | Sur `True`, l'heure du serveur est enregistrée et réutilisée au démarrage suivant |
| **Darker Nights** | `False` | Sur `True`, les nuits sont plus sombres et difficiles à traverser sans lumière |
| **Disable Personal Light** | `True` | Désactive la lumière personnelle placée au-dessus des joueurs la nuit |

Quelques exemples pour visualiser l'effet des deux multiplicateurs.

| Time Multiplier | Night Multiplier | Le jour passe | La nuit passe |
|---|---|---|---|
| `1` | `1` | Au rythme réel | Au rythme réel |
| `12` | `1` | 12 fois plus vite que le temps réel | 12 fois plus vite |
| `12` | `2` | 12 fois plus vite | 24 fois plus vite |
| `2` | `4` | 2 fois plus vite | 8 fois plus vite |

Pour choisir l'heure à laquelle le serveur démarre, rendez-vous à l'étape 4.4.

## 4. Modifier le fichier serverDZ.cfg

Les réglages absents de **Startup** se changent dans `serverDZ.cfg`, à la racine du serveur. Dans le menu latéral, cliquez sur **Files** (section MANAGEMENT), puis ouvrez `serverDZ.cfg`.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/dayz/configurer-serveur-dayz-1793573110214-920e8c090437c65d4551818e.webp" alt="Fichier serverDZ.cfg ouvert dans l'onglet Files, ligne description mise en évidence" width="630" />

Chaque ligne suit la syntaxe `parametre = valeur;`. Le point-virgule final est obligatoire, les textes s'écrivent entre guillemets doubles et tout ce qui suit `//` est un commentaire. Une fois la modification faite, cliquez sur **Save Content**.

> [!TIP]
> Vous préférez travailler avec votre propre éditeur ? Notre guide [**« Comment se connecter en SFTP à son serveur gaming ? »**](https://winheberg.com/docs/panel-gaming/connexion-sftp-serveur-gaming) explique comment accéder aux fichiers en SFTP.

### 4.1 Ajouter une description

La ligne `description` contient le texte affiché aux joueurs dans le navigateur de serveurs du jeu, dans la limite de 255 caractères. Écrivez votre texte entre les guillemets.

```cpp
description = "Serveur francophone, PvE, communauté active";
```

### 4.2 Activer la whitelist

La whitelist réserve l'accès aux seuls joueurs que vous avez listés. Passez d'abord la ligne `enableWhitelist` à `1`.

```cpp
enableWhitelist = 1;
```

Ouvrez ensuite le fichier `whitelist.txt`, présent lui aussi à la racine du serveur, et ajoutez le SteamID64 (identifiant Steam à 17 chiffres) de chaque joueur autorisé, un par ligne. Cliquez sur **Save Content**.

```text
76561198000000001
76561198000000002
```

> [!WARNING]
> Ajoutez aussi votre propre SteamID64, sinon la whitelist vous empêchera de rejoindre votre serveur.

Pour désactiver la whitelist, remettez la ligne à `enableWhitelist = 0;`.

### 4.3 Autoriser la 3e personne uniquement en véhicule

La ligne `thirdPersonView` accepte trois valeurs.

| Valeur | Effet |
|---|---|
| `0` | Vue à la 3e personne désactivée |
| `1` | Vue à la 3e personne activée (valeur présente par défaut) |
| `2` | Vue à la 3e personne uniquement en véhicule |

Pour réserver la 3e personne aux véhicules, remplacez la valeur par `2`.

```cpp
thirdPersonView=2;
```

### 4.4 Choisir l'heure de départ

La ligne `serverTime` fixe l'heure du serveur. Avec la valeur `"SystemTime"`, présente par défaut, le serveur reprend l'heure locale de la machine. Vous pouvez aussi indiquer une date et une heure au format `YYYY/MM/DD/HH/MM` (année, mois, jour, heure, minute), par exemple pour un départ un 21 juin à 8 heures.

```cpp
serverTime="2026/06/21/08/00";
```

> [!NOTE]
> Si **Persistent Time** est sur `True` dans **Startup**, le serveur réutilise l'heure enregistrée au démarrage suivant. Laissez-le sur `False` si vous voulez repartir de l'heure de `serverTime` à chaque démarrage.

## 5. Appliquer les changements

Toutes ces modifications, dans **Startup** comme dans `serverDZ.cfg`, s'appliquent au démarrage suivant. Redémarrez le serveur depuis la **Console**. Le démarrage d'un serveur DayZ prend quelques minutes, son statut passe de **Starting** à **Online** une fois prêt.

> [!TIP]
> Pour que le serveur redémarre seul à heure fixe, consultez notre guide [**« Comment programmer un redémarrage automatique avec les Schedules ? »**](https://winheberg.com/docs/panel-gaming/schedule-redemarrage-automatique).

## En cas de problème

### ❌ Le nom ou le mot de passe modifié dans serverDZ.cfg revient à l'ancienne valeur

- C'est le comportement normal, le panel réécrit à chaque démarrage les valeurs qu'il gère dans **Startup**
- Faites la modification dans **Startup**, puis redémarrez le serveur

### ❌ Les changements n'apparaissent pas en jeu

- Vérifiez que le serveur a bien été redémarré après la modification
- Attendez que le statut passe à **Online**, le démarrage prend quelques minutes
- Pour `serverDZ.cfg`, vérifiez que vous avez cliqué sur **Save Content** avant de redémarrer

### ❌ Une ligne de serverDZ.cfg semble ignorée

- Vérifiez que la ligne se termine bien par un point-virgule
- Vérifiez que les textes sont entre guillemets doubles
- Consultez la **Console** ainsi que les journaux `.RPT` du dossier `profiles` pour repérer une erreur au démarrage

### ❌ Un joueur ne peut plus rejoindre après l'activation de la whitelist

- Vérifiez que son SteamID64 figure dans `whitelist.txt`, sur sa propre ligne
- Vérifiez que le fichier a été enregistré et que le serveur a redémarré depuis

## Bonnes pratiques

- **Changez le RCON Password** dans **Startup**, il contient par défaut la valeur provisoire `remplaceme` (20 caractères maximum)
- **Utilisez deux mots de passe différents** pour **Server Password** et **Admin Password**, un joueur qui connaît le mot de passe d'accès n'obtient ainsi pas les droits d'administration
- **Sauvegardez avant de modifier** `serverDZ.cfg` ou `whitelist.txt`, une restauration est plus rapide qu'une recherche d'erreur

## Besoin d'aide ?

Si un réglage ne s'applique pas, si votre serveur ne démarre plus après une modification de `serverDZ.cfg` ou si vous hésitez sur une valeur, notre équipe est là pour vous aider. Ouvrez un ticket dans le département **Technique** depuis votre espace client, renseignez le champ **Produit lié** avec votre serveur DayZ, et précisez le réglage modifié ainsi que le comportement observé.

Votre serveur DayZ est maintenant configuré à votre façon, bonne survie 🎮

