[{"data":1,"prerenderedAt":30},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-wipe-serveur-dayz":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":19,"docGroup":27,"docGroupIcon":27,"link_en":28,"bodyHtml":29},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fdayz\u002Fwipe-serveur-dayz","wipe-serveur-dayz","Comment réinitialiser (wipe) son serveur DayZ ?","Réinitialisez (wipe) votre serveur DayZ Winheberg, wipe complet du dossier storage_1, wipe des joueurs avec players.db ou changement d'instanceId, après une sauvegarde.","jeux","dayz","tabler:file-text","2026-11-01","Winheberg",136,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fdayz\u002Fwipe-serveur-dayz.webp",[9,16,17,18],"wipe","réinitialisation","panel gaming",[20,21,22,23,24,25,26],"wipe dayz","réinitialiser serveur dayz","storage_1 dayz","players.db dayz","instanceId dayz","wipe joueurs dayz","serveur dayz","","\u002Fen\u002Fdocs\u002Fdayz\u002Fwipe-dayz-server","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Sur un serveur DayZ, tout ce qui persiste d&#39;une session à l&#39;autre est enregistré dans un dossier de stockage propre à la carte jouée, \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode>. On y trouve l&#39;état du monde géré par l&#39;économie centrale du jeu ainsi que la base des personnages des joueurs. Réinitialiser le serveur, ce que la communauté appelle un wipe, revient à repartir de ce stockage vide.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Un wipe sert à lancer une nouvelle saison, à remettre tous les survivants sur la même ligne de départ, ou à appliquer des modifications des fichiers XML de la mission. D&#39;après le wiki officiel de Bohemia Interactive, ces modifications ne s&#39;appliquent souvent qu&#39;après la suppression du dossier de stockage.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ce guide vous montre comment réaliser un wipe complet, un wipe des joueurs seuls ou une alternative sans suppression, depuis le panel Winheberg de votre \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fgaming\u002Fdayz\">serveur DayZ\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un serveur DayZ actif sur le panel Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Un compte ayant accès aux onglets \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong> du serveur\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Quelques minutes d&#39;interruption, le temps d&#39;arrêter puis de redémarrer le serveur\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Si votre compte est un sous-utilisateur, vérifiez que le propriétaire du serveur vous a accordé les permissions liées aux fichiers et aux sauvegardes.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>1. Sauvegarder le serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Un wipe supprime des fichiers que le jeu ne sait pas reconstituer. Avant toute manipulation, créez une sauvegarde depuis l&#39;onglet \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong> de la section \u003Cstrong>MANAGEMENT\u003C\u002Fstrong>, avec un nom parlant comme \u003Ccode>avant-wipe\u003C\u002Fcode>. Elle vous permettra de revenir en arrière si le résultat ne vous convient pas.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>La création, le verrouillage et la restauration d&#39;une sauvegarde sont détaillés dans notre guide \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Fpanel-gaming\u002Fcreer-restaurer-sauvegarde-serveur-gaming\">Comment créer et restaurer une sauvegarde de son serveur gaming ?\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>2. Arrêter le serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Dans la \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>, cliquez sur \u003Cstrong>Stop\u003C\u002Fstrong> et attendez que le serveur soit complètement arrêté avant de toucher aux fichiers. Le wiki officiel de DayZ recommande un arrêt propre pour éviter des effets indésirables sur les personnages et la sauvegarde, et la méthode de wipe rapportée sur le tracker de Bohemia Interactive commence elle aussi par l&#39;arrêt du serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Si vous avez programmé des redémarrages automatiques, désactivez temporairement le Schedule concerné avec l&#39;option \u003Cstrong>Schedule enabled\u003C\u002Fstrong>, pour qu&#39;il ne relance pas le serveur au milieu de l&#39;opération. Les Schedules sont présentés dans notre guide \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Fpanel-gaming\u002Fschedule-redemarrage-automatique\">Comment programmer un redémarrage automatique avec les Schedules ?\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>3. Repérer le dossier de stockage\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Chaque carte possède son propre dossier de mission dans \u003Ccode>mpmissions\u003C\u002Fcode>, et chaque dossier de mission a son propre stockage. Sur le panel Winheberg, \u003Ccode>mpmissions\u003C\u002Fcode> contient \u003Ccode>dayzOffline.chernarusplus\u003C\u002Fcode> pour Chernarus et \u003Ccode>dayzOffline.enoch\u003C\u002Fcode> pour Livonia.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Pour savoir quelle mission votre serveur charge, ouvrez \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>, puis le fichier \u003Ccode>serverDZ.cfg\u003C\u002Fcode> à la racine, et cherchez la ligne \u003Ccode>template\u003C\u002Fcode> dans le bloc \u003Ccode>class Missions\u003C\u002Fcode>. Par défaut, sa valeur est \u003Ccode>dayzOffline.chernarusplus\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Revenez ensuite dans \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>, ouvrez \u003Ccode>mpmissions\u003C\u002Fcode> puis le dossier de cette mission. Le dossier \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode> s&#39;y trouve.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fdayz\u002Fwipe-serveur-dayz-1793572878426-04de89546248d00340b21670.webp\" alt=\"Dossier storage_1 dans la mission dayzOffline.chernarusplus du gestionnaire de fichiers\" width=\"630\" \u002F>\n\n\u003Cp>Après un premier démarrage complet, \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode> contient les dossiers \u003Ccode>backup\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>data\u003C\u002Fcode>, ainsi que les fichiers \u003Ccode>players.db\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>spawnpoints.bin\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fdayz\u002Fwipe-serveur-dayz-1793572925944-147fdefcb91c50b392790953.webp\" alt=\"Contenu du dossier storage_1 avec backup, data et players.db\" width=\"630\" \u002F>\n\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Élément\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Contenu\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>players.db\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>La base des personnages des joueurs\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>data\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Les fichiers binaires du monde, \u003Ccode>building_*.bin\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>doors.bin\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>dynamic_*.bin\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>events.bin\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>types.bin\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>vehicles.bin\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>Ces fichiers sont écrits par le jeu lui-même et ne se modifient pas à la main.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-important\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M12 22c5.523 0 10-4.477 10-10S17.523 2 12 2 2 6.477 2 12s4.477 10 10 10z\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8v4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Si vous avez déjà changé de carte, chaque mission chargée a créé son propre dossier \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode>. Un wipe ne concerne que la mission dont vous supprimez le stockage, répétez l&#39;opération dans chaque dossier de mission pour réinitialiser toutes les cartes.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>4. Choisir le type de wipe\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3>4.1 Wipe complet\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Le wipe complet remet le monde et les joueurs à zéro. Dans le dossier de la mission, cochez la case de la ligne \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode>, puis supprimez-le avec l&#39;icône de corbeille de la barre d&#39;outils et validez la suppression.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Le wiki de Bohemia Interactive indique que ce dossier est recréé à l&#39;initialisation de la mission. C&#39;est d&#39;ailleurs ainsi qu&#39;il apparaît au premier démarrage d&#39;un serveur neuf. Si le dossier de la mission contient d&#39;autres dossiers dont le nom commence par \u003Ccode>storage_\u003C\u002Fcode>, le wiki recommande de les supprimer aussi.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-caution\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12.01\" y2=\"16\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>La suppression de \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode> est définitive. Sans la sauvegarde de l&#39;étape 1, le monde et tous les personnages sont perdus sans retour possible.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch3>4.2 Wipe des joueurs uniquement\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Pour remettre les personnages à zéro en gardant le monde, ouvrez \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode> et supprimez uniquement le fichier \u003Ccode>players.db\u003C\u002Fcode>. C&#39;est la méthode rapportée sur le tracker officiel de Bohemia Interactive, serveur arrêté, suppression de \u003Ccode>players.db\u003C\u002Fcode> seul, puis redémarrage. L&#39;économie centrale reste en place et seuls les joueurs repartent de zéro. Le dossier \u003Ccode>data\u003C\u002Fcode> n&#39;est pas touché.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-caution\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12.01\" y2=\"16\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Supprimer \u003Ccode>players.db\u003C\u002Fcode> efface définitivement tous les personnages des joueurs. Vérifiez que la sauvegarde de l&#39;étape 1 est bien terminée avant de valider.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"9\" x2=\"12\" y2=\"13\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"17\" x2=\"12.01\" y2=\"17\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Ne cherchez pas à vider la base des joueurs en passant \u003Ccode>load\u003C\u002Fcode> à \u003Ccode>0\u003C\u002Fcode> sur la ligne \u003Ccode>player\u003C\u002Fcode> du fichier \u003Ccode>db\u002Feconomy.xml\u003C\u002Fcode> de la mission. Un membre de Bohemia Interactive précise sur le tracker que ce réglage désactive le chargement de la base et ne doit jamais servir à la vider. Il provoque l&#39;erreur \u003Ccode>login error: unexpected database response\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch3>4.3 Alternative sans suppression, changer l&#39;instanceId\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Ouvrez \u003Ccode>serverDZ.cfg\u003C\u002Fcode> à la racine du serveur et repérez la ligne \u003Ccode>instanceId = 1;\u003C\u002Fcode>. Le commentaire qui l&#39;accompagne dans le fichier la décrit comme l&#39;identifiant de l&#39;instance du serveur, qui sert à identifier le nombre d&#39;instances par machine et leurs dossiers de stockage contenant les fichiers de persistance.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fdayz\u002Fwipe-serveur-dayz-1793573007128-b3bd6ac7a8a5771c501c1018.webp\" alt=\"Ligne instanceId et son commentaire dans le fichier serverDZ.cfg\" width=\"630\" \u002F>\n\n\u003Cp>D&#39;après ce commentaire, changer cette valeur amène le serveur à utiliser un autre dossier de stockage, sans rien supprimer. Remplacez par exemple la valeur par \u003Ccode>2\u003C\u002Fcode>, puis enregistrez le fichier.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-cpp\">instanceId = 2;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>\u003Ccode>instanceId\u003C\u002Fcode> ne fait pas partie des variables de l&#39;onglet \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong>, la modification se fait donc directement dans le fichier. Après le redémarrage de l&#39;étape 5, vérifiez que la ligne a bien conservé sa nouvelle valeur, puis ouvrez le dossier de la mission pour contrôler qu&#39;un nouveau dossier de stockage a été créé à côté de \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Avec cette méthode, \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode> et son contenu restent dans le dossier de la mission. Vous pourrez le supprimer plus tard, une fois certain de ne plus en avoir besoin.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>5. Redémarrer le serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Dans la \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>, cliquez sur \u003Cstrong>Start\u003C\u002Fstrong>. Le démarrage d&#39;un serveur DayZ prend quelques minutes, le statut passe de \u003Cstrong>Starting\u003C\u002Fstrong> à \u003Cstrong>Online\u003C\u002Fstrong>. Après un wipe complet, le dossier \u003Ccode>storage_1\u003C\u002Fcode> est recréé dans le dossier de la mission.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Si vous aviez désactivé un Schedule à l&#39;étape 2, réactivez-le avec l&#39;option \u003Cstrong>Schedule enabled\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3>❌ Le monde n&#39;a pas été réinitialisé\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez que vous avez supprimé le stockage de la mission indiquée par la ligne \u003Ccode>template\u003C\u002Fcode> de \u003Ccode>serverDZ.cfg\u003C\u002Fcode>, chaque carte a le sien\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Si le dossier de la mission contient d&#39;autres dossiers commençant par \u003Ccode>storage_\u003C\u002Fcode>, supprimez-les aussi, serveur arrêté\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que le serveur était bien arrêté au moment de la suppression, puis recommencez depuis l&#39;étape 2\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ L&#39;erreur \u003Ccode>login error: unexpected database response\u003C\u002Fcode> apparaît\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Ouvrez \u003Ccode>db\u002Feconomy.xml\u003C\u002Fcode> dans le dossier de la mission et rétablissez la valeur d&#39;origine de \u003Ccode>load\u003C\u002Fcode> sur la ligne \u003Ccode>player\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vous pouvez aussi restaurer la sauvegarde créée à l&#39;étape 1\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Pour réinitialiser les joueurs, supprimez plutôt \u003Ccode>players.db\u003C\u002Fcode> serveur arrêté, comme décrit à l&#39;étape 4.2\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ La base des joueurs est corrompue\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un développeur de Bohemia Interactive indique sur le tracker que la seule solution est de supprimer complètement le fichier de la base, ce qui revient au wipe des joueurs de l&#39;étape 4.2\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>L&#39;autre solution est de restaurer le stockage à un état antérieur, par exemple avec une sauvegarde de l&#39;onglet \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si le wipe ne donne pas le résultat attendu, si le serveur ne redémarre plus ou si vous hésitez avant de supprimer un dossier, notre équipe est là. Ouvrez un ticket dans le département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong> depuis votre espace client, renseignez le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong> avec le serveur DayZ concerné, et précisez le type de wipe effectué ainsi que la carte utilisée.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre serveur DayZ est prêt pour un nouveau départ 🎮\u003C\u002Fp>\n",1794353864621]