[{"data":1,"prerenderedAt":36},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-modifier-configuration-palworld":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":24,"docGroup":33,"docGroupIcon":33,"link_en":34,"bodyHtml":35},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fpalworld\u002Fmodifier-configuration-palworld","modifier-configuration-palworld","Comment configurer son serveur Palworld ?","Apprenez à configurer votre serveur Palworld chez WinHeberg via le fichier PalWorldSettings.ini. Personnalisation complète, paramètres de difficulté, XP, combat, guildes et tous les multiplicateurs.","jeux","palworld","tabler:file-text","2026-07-24","Winheberg",39,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fpalworld\u002Fmodifier-configuration-palworld.webp",[16,17,18,19,20,21,22,23],"Palworld","Configuration","PalWorldSettings.ini","Serveur","Pals","Multiplicateurs","Tutoriel","Gaming",[25,18,26,27,28,29,30,31,32],"configurer Palworld","serveur Palworld WinHeberg","paramètres Palworld","difficulté Palworld","multiplicateur XP Palworld","configuration Pals","mod serveur Palworld","hébergeur Palworld","","\u002Fen\u002Fdocs\u002Fpalworld\u002Fmodify-palworld-server-configuration","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Vous gérez un \u003Cstrong>serveur Palworld\u003C\u002Fstrong> chez WinHeberg et vous souhaitez le \u003Cstrong>personnaliser\u003C\u002Fstrong> pour adapter l&#39;expérience de jeu à votre communauté ? Que ce soit pour ajuster la difficulté, augmenter les taux de capture des Pals, modifier les multiplicateurs d&#39;XP, ou activer le PvP, tout se fait via un seul fichier de configuration, \u003Cstrong>\u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ce guide vous explique pas à pas comment éditer ce fichier proprement et liste \u003Cstrong>tous les paramètres disponibles\u003C\u002Fstrong> avec leur description et leur valeur par défaut, pour que vous puissiez configurer votre serveur exactement comme vous le souhaitez.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"9\" x2=\"12\" y2=\"13\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"17\" x2=\"12.01\" y2=\"17\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le serveur doit être \u003Cstrong>complètement arrêté\u003C\u002Fstrong> avant toute modification des fichiers de configuration. Si vous modifiez le fichier alors que le serveur tourne, Palworld écrasera vos changements au prochain redémarrage et tout votre travail sera perdu.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Avant de commencer, assurez-vous d&#39;avoir les éléments suivants.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un \u003Cstrong>serveur Palworld\u003C\u002Fstrong> actif sur votre panel gaming WinHeberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Un accès au \u003Cstrong>gestionnaire de fichiers du panel\u003C\u002Fstrong> ou un client SFTP (FileZilla, WinSCP)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Quelques minutes pour ajuster les paramètres selon vos préférences\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>1. Arrêter votre serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Avant toute modification, votre serveur doit être complètement éteint.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Connectez-vous à votre \u003Cstrong>panel gaming WinHeberg\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Sélectionnez votre \u003Cstrong>serveur Palworld\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Sur la page principale, cliquez sur \u003Cstrong>Stop\u003C\u002Fstrong> si le serveur tourne\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Attendez que le statut passe sur \u003Cstrong>Offline\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Ch2>2. Copier la configuration par défaut\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Le fichier \u003Ccode>DefaultPalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> situé à la racine de votre serveur contient \u003Cstrong>tous les paramètres possibles\u003C\u002Fstrong> avec leurs valeurs par défaut. C&#39;est le modèle qu&#39;on va dupliquer pour créer notre configuration personnalisée.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Ouvrez le \u003Cstrong>gestionnaire de fichiers\u003C\u002Fstrong> du panel ou connectez-vous en SFTP\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>À la racine de votre serveur, ouvrez le fichier \u003Cstrong>\u003Ccode>DefaultPalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Copiez \u003Cstrong>l&#39;intégralité de son contenu\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fpalworld\u002Fmodifier-configuration-palworld-1780011526805-d8510c2af77b1c1cc2b69859.webp\" alt=\"Fichier DefaultPalWorldSettings.ini à copier sur le serveur Palworld\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Si vous avez déjà fait cette étape lors d&#39;une configuration précédente, vous pouvez passer directement à l&#39;étape 4. Le fichier \u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> existe déjà et contient déjà votre configuration personnalisée.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>3. Accéder au dossier de configuration\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Le fichier à modifier se trouve dans un sous-dossier différent selon l&#39;environnement de votre serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-bash\">\u002FPal\u002FSaved\u002FConfig\u002FLinuxServer\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>ou bien.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-bash\">\u002FPal\u002FSaved\u002FConfig\u002FWindowsServer\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fpalworld\u002Fmodifier-configuration-palworld-1780011566971-779f93fd04ea497780e20fd9.webp\" alt=\"Chemin du dossier WindowsServer pour la configuration Palworld\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fpalworld\u002Fmodifier-configuration-palworld-1780011588504-a184b6e11d21841bd03cb20a.webp\" alt=\"Chemin du dossier LinuxServer pour la configuration Palworld\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Sur WinHeberg, les serveurs Palworld tournent généralement sous Linux. Si vous ne trouvez pas le dossier \u003Ccode>WindowsServer\u003C\u002Fcode>, c&#39;est normal, allez directement dans \u003Ccode>LinuxServer\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>4. Modifier le fichier PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fh2>\n\u003Col>\n\u003Cli>Ouvrez le fichier \u003Cstrong>\u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> dans le dossier que vous venez de localiser\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Supprimez tout le contenu\u003C\u002Fstrong> existant du fichier\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Collez la configuration\u003C\u002Fstrong> que vous avez copiée à l&#39;étape 2\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fpalworld\u002Fmodifier-configuration-palworld-1780011625992-efaa8bfca03efa703c44f64c.webp\" alt=\"Exemple de fichier PalWorldSettings.ini correctement formaté avec tous les paramètres sur une seule ligne\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Ch3>Règles de formatage à respecter absolument\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Le fichier \u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> a une \u003Cstrong>syntaxe très stricte\u003C\u002Fstrong>. Le moindre écart peut empêcher votre serveur de démarrer.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Ne pas ajouter de lignes vides\u003C\u002Fstrong> entre les paramètres\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Ne pas modifier la structure\u003C\u002Fstrong> du fichier (les paramètres sont tous sur une seule ligne longue, entre parenthèses)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Conserver les guillemets, virgules et parenthèses\u003C\u002Fstrong> exactement comme dans le fichier original\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Ne pas mettre d&#39;espaces\u003C\u002Fstrong> autour du signe \u003Ccode>=\u003C\u002Fcode> (toujours \u003Ccode>Param=Valeur\u003C\u002Fcode>, jamais \u003Ccode>Param = Valeur\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-caution\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12.01\" y2=\"16\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Si la syntaxe du fichier est cassée (parenthèse manquante, virgule oubliée, espace mal placé), votre serveur \u003Cstrong>ne démarrera pas du tout\u003C\u002Fstrong>. En cas de doute, faites une sauvegarde du fichier avant modification pour pouvoir revenir en arrière.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>5. Personnaliser les paramètres\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Une fois la configuration de base en place, vous pouvez modifier chaque paramètre selon vos préférences. Les sections ci-dessous listent \u003Cstrong>tous les paramètres disponibles\u003C\u002Fstrong>, organisés par thème.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>5.1 Identité du serveur et connexion\u003C\u002Fh3>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Paramètre\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Description\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur par défaut\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerName\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nom du serveur affiché dans la liste publique\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Pterodactyl Server\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerDescription\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Description du serveur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerPassword\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Mot de passe d&#39;accès au serveur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>AdminPassword\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Mot de passe administrateur pour les commandes\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PublicIP\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Adresse IP publique du serveur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PublicPort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Port public utilisé par le serveur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>8211\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Region\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Région du serveur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerPlayerMaxNum\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximal de joueurs simultanés\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>32\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>AllowConnectPlatform\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Plateforme autorisée pour se connecter\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Steam\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bUseAuth\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active l&#39;authentification sur le serveur (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bShowPlayerList\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Affiche la liste des joueurs connectés (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RCONEnabled\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active l&#39;accès RCON au serveur (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RCONPort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Port RCON\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RESTAPIEnabled\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active l&#39;API REST pour le serveur (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RESTAPIPort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Port utilisé par l&#39;API REST\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>8212\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-important\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M12 22c5.523 0 10-4.477 10-10S17.523 2 12 2 2 6.477 2 12s4.477 10 10 10z\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8v4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Sur WinHeberg, \u003Cstrong>ne modifiez pas le \u003Ccode>PublicPort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> sauf raison spécifique. Le port est attribué automatiquement par le panel et tout changement manuel peut empêcher vos joueurs de se connecter.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch3>5.2 Difficulté, temps et monde\u003C\u002Fh3>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Paramètre\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Description\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur par défaut\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Difficulty\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Niveau de difficulté (\u003Ccode>None\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Easy\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Normal\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Hard\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>None\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>DayTimeSpeedRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Vitesse du passage du temps en journée\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>NightTimeSpeedRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Vitesse du passage du temps la nuit\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RandomizerType\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Type de randomisation du monde (\u003Ccode>None\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Basic\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Advanced\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>None\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RandomizerSeed\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Graine utilisée pour la randomisation\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>&quot;&quot;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>SupplyDropSpan\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Intervalle des largages de ressources (minutes)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>180\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>EnablePredatorBossPal\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active les Pals de type boss prédateurs (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerReplicatePawnCullDistance\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Distance de rendu des entités\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>15000.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Ch3>5.3 Multiplicateurs (XP, capture, taux)\u003C\u002Fh3>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Paramètre\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Description\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur par défaut\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ExpRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de gain d&#39;expérience\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalCaptureRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de capture des Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalSpawnNumRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de génération des Pals dans le monde\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>CollectionDropRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de drop des objets collectés\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>CollectionObjectRespawnSpeedRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Vitesse de réapparition des objets collectables\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>EnemyDropItemRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de drop des objets par les ennemis\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>WorkSpeedRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de vitesse de travail des Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ItemWeightRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Modifie le poids des objets\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Pour un serveur communautaire, beaucoup d&#39;administrateurs \u003Cstrong>augmentent légèrement\u003C\u002Fstrong> les taux (1.5x à 2x) pour rendre la progression plus agréable. Évitez les valeurs trop élevées (10x ou plus) qui cassent complètement l&#39;équilibre du jeu.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch3>5.4 Combat, dégâts et survie\u003C\u002Fh3>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Paramètre\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Description\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur par défaut\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>DeathPenalty\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Pénalité en cas de mort (\u003Ccode>All\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>Partial\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>None\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>All\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnablePlayerToPlayerDamage\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active les dégâts entre joueurs (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableFriendlyFire\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active les dégâts infligés aux alliés (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bIsPvP\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active le mode joueur contre joueur (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bHardcore\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active le mode hardcore (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bPalLost\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active la perte permanente des Pals en cas de mort (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableInvaderEnemy\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active les ennemis envahisseurs (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalDamageRateAttack\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de dégâts infligés par les Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalDamageRateDefense\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de résistance aux dégâts des Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PlayerDamageRateAttack\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de dégâts infligés par le joueur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PlayerDamageRateDefense\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de résistance aux dégâts du joueur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PlayerStomachDecreaceRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de diminution de la satiété du joueur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PlayerStaminaDecreaceRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de diminution de l&#39;endurance du joueur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PlayerAutoHPRegeneRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de régénération automatique des PV du joueur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PlayerAutoHpRegeneRateInSleep\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de régénération automatique des PV pendant le sommeil\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalStomachDecreaceRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de diminution de la satiété des Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalStaminaDecreaceRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de diminution de l&#39;endurance des Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalAutoHPRegeneRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de régénération automatique des PV des Pals\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalAutoHpRegeneRateInSleep\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de régénération des PV des Pals pendant le sommeil\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bActiveUNKO\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Mode où les joueurs deviennent inconscients au lieu de mourir\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableAimAssistPad\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active l&#39;aide à la visée sur manette (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableAimAssistKeyboard\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active l&#39;aide à la visée au clavier (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableDefenseOtherGuildPlayer\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active la défense automatique contre les joueurs d&#39;autres guildes\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"9\" x2=\"12\" y2=\"13\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"17\" x2=\"12.01\" y2=\"17\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Activer \u003Ccode>bIsPvP=True\u003C\u002Fcode> change radicalement l&#39;expérience de jeu et peut entraîner des conflits dans votre communauté. Communiquez clairement à vos joueurs avant d&#39;activer le PvP, et envisagez de demander leur avis avant d&#39;imposer un changement aussi important.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch3>5.5 Construction, objets et guildes\u003C\u002Fh3>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Paramètre\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Description\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur par défaut\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>BuildObjectHpRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de points de vie des objets construits\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>BuildObjectDamageRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de dégâts infligés aux objets construits\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>BuildObjectDeteriorationDamageRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de dégradation des objets construits\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>CollectionObjectHpRate\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Taux de points de vie des objets collectables\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>DropItemMaxNum\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximal d&#39;objets largués dans le monde\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>3000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>DropItemMaxNum_UNKO\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximal d&#39;objets largués en mode UNKO\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>100\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>DropItemAliveMaxHours\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Durée maximale de vie des objets largués (heures)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>1.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Permet de ramasser les objets d&#39;autres guildes après pénalité de mort\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>BaseCampMaxNum\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximum de camps de base par joueur\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>128\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>BaseCampWorkerMaxNum\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximum de travailleurs par camp de base\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>15\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>BaseCampMaxNumInGuild\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximum de camps de base par guilde\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>4\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>GuildPlayerMaxNum\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximum de joueurs dans une guilde\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>20\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bAutoResetGuildNoOnlinePlayers\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Réinitialise automatiquement la guilde si aucun joueur en ligne\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Temps avant réinitialisation automatique sans joueurs (heures)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>72.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PalEggDefaultHatchingTime\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Temps d&#39;éclosion par défaut des œufs de Pal (heures)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>72.000000\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Rend invisibles les effets visuels des camps des autres guildes\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bBuildAreaLimit\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active une limite dans les zones de construction (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>MaxBuildingLimitNum\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Limite maximale du nombre de bâtiments construits\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>0\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Ch3>5.6 Divers et système\u003C\u002Fh3>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Paramètre\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Description\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur par défaut\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>AutoSaveSpan\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Intervalle de sauvegarde automatique (minutes)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>30\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ChatPostLimitPerMinute\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Limite de messages dans le chat par minute\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>10\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bIsMultiplay\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active le mode multijoueur (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableNonLoginPenalty\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active les pénalités pour non-connexion (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableFastTravel\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active le voyage rapide (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bIsStartLocationSelectByMap\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Permet de sélectionner le point de départ via la carte\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bExistPlayerAfterLogout\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Permet aux joueurs de rester dans le monde après déconnexion\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bIsUseBackupSaveData\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Utilise les données de sauvegarde de secours (\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>False\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>True\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>LogFormatType\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Format du journal (\u003Ccode>Text\u003C\u002Fcode>, \u003Ccode>JSON\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>Text\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Pour un serveur de production, augmenter \u003Ccode>AutoSaveSpan\u003C\u002Fcode> à une valeur plus basse (par exemple \u003Ccode>15\u003C\u002Fcode> minutes au lieu de \u003Ccode>30\u003C\u002Fcode>) permet de réduire les pertes en cas de crash. Attention cependant, des sauvegardes trop fréquentes peuvent provoquer des lags pendant l&#39;écriture sur le disque.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>6. Sauvegarder et redémarrer\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Une fois toutes vos modifications faites, sauvegardez le fichier et relancez votre serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Sauvegardez\u003C\u002Fstrong> le fichier \u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> (Ctrl+S dans l&#39;éditeur du panel ou bouton Save)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Retournez sur la page principale du serveur\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquez sur \u003Cstrong>Start\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Surveillez la \u003Cstrong>console\u003C\u002Fstrong> pour vérifier que le démarrage se passe sans erreur\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>Si tout se passe bien, votre serveur démarre normalement avec votre configuration personnalisée.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Voici les erreurs les plus fréquentes lors d&#39;une modification de configuration Palworld.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>❌ Le serveur ne démarre pas après modification\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si la console affiche des erreurs au lancement.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez que vous n&#39;avez pas \u003Cstrong>introduit d&#39;espaces\u003C\u002Fstrong> autour des signes \u003Ccode>=\u003C\u002Fcode> (toujours \u003Ccode>Param=Valeur\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que toutes les \u003Cstrong>parenthèses sont bien fermées\u003C\u002Fstrong> dans le fichier\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez qu&#39;il n&#39;y a \u003Cstrong>pas de lignes vides\u003C\u002Fstrong> entre les paramètres\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que les \u003Cstrong>guillemets sont équilibrés\u003C\u002Fstrong> (chaque \u003Ccode>&quot;\u003C\u002Fcode> doit avoir sa paire)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>En dernier recours, \u003Cstrong>recopiez le contenu\u003C\u002Fstrong> de \u003Ccode>DefaultPalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> et recommencez la procédure\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Mes modifications ne sont pas prises en compte\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si vous redémarrez le serveur et que rien n&#39;a changé.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez que vous avez bien modifié \u003Cstrong>\u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> et pas \u003Ccode>DefaultPalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que vous êtes dans le bon dossier (\u003Ccode>\u002FPal\u002FSaved\u002FConfig\u002FLinuxServer\u003C\u002Fcode> sur WinHeberg)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que le serveur était bien \u003Cstrong>arrêté\u003C\u002Fstrong> au moment de la modification\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que vous avez bien \u003Cstrong>cliqué sur Sauvegarder\u003C\u002Fstrong> après vos changements\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Mes joueurs ne peuvent plus se connecter\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si les joueurs voient une erreur de connexion après la modification.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez que vous n&#39;avez \u003Cstrong>pas modifié \u003Ccode>PublicPort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> (qui doit rester celui attribué par WinHeberg)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que \u003Ccode>bUseAuth\u003C\u002Fcode> est toujours sur \u003Ccode>True\u003C\u002Fcode> sauf si vous avez une raison spécifique de le désactiver\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Si vous avez activé \u003Ccode>ServerPassword\u003C\u002Fcode>, communiquez le mot de passe à vos joueurs\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3>❌ Les multiplicateurs n&#39;ont pas l&#39;effet attendu\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Si vos modifications de taux (XP, capture, etc.) semblent ne rien changer.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez le \u003Cstrong>format\u003C\u002Fstrong> des valeurs (toujours avec 6 décimales, par exemple \u003Ccode>2.000000\u003C\u002Fcode> et pas \u003Ccode>2\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Certains paramètres ne s&#39;appliquent \u003Cstrong>qu&#39;aux nouveaux Pals\u003C\u002Fstrong> ou aux nouveaux joueurs, pas aux existants\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Redémarrez complètement le serveur après les modifications\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Bonnes pratiques\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Quelques recommandations pour configurer votre serveur Palworld sereinement.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Faites une sauvegarde\u003C\u002Fstrong> de votre \u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> avant chaque modification importante\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Modifiez les paramètres un par un\u003C\u002Fstrong> pour identifier facilement ce qui pose problème en cas de souci\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Documentez vos changements\u003C\u002Fstrong> dans un fichier à part pour pouvoir revenir en arrière si besoin\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Testez les valeurs progressivement\u003C\u002Fstrong> plutôt que de mettre directement 10x ou 100x sur un multiplicateur\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Communiquez à vos joueurs\u003C\u002Fstrong> les changements majeurs (PvP, multiplicateurs, mode hardcore) avant de les appliquer\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Évitez de modifier la configuration\u003C\u002Fstrong> pendant que des joueurs sont connectés, ça crée de la frustration\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si votre serveur ne démarre pas après modification de la configuration, ou si vous avez un doute sur un paramètre, n&#39;hésitez pas à contacter notre support. Notre équipe peut vous aider à vérifier la syntaxe de votre fichier \u003Ccode>PalWorldSettings.ini\u003C\u002Fcode> et à restaurer votre serveur en cas d&#39;erreur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre serveur Palworld est maintenant configuré selon vos préférences, prêt à offrir une expérience sur-mesure à votre communauté 🎮.\u003C\u002Fp>\n",1788993137963]