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title: "Comment devenir admin et rendre son serveur Project Zomboid privé ?"
description: "Devenez administrateur de votre serveur Project Zomboid Winheberg, utilisez les commandes de la console et passez le serveur en privé avec une whitelist."
category: jeux
subcategory: project-zomboid
icon: tabler:file-text
date: 2026-11-01
author: Winheberg
slug: "admin-whitelist-serveur-project-zomboid"
order: 125
image: /statics/images/docs/fr/gaming/project-zomboid/admin-whitelist-serveur-project-zomboid.webp
tags: [project-zomboid, admin, whitelist, serveur, gaming]
keywords: [project zomboid admin, commandes admin project zomboid, whitelist project zomboid, serveur privé project zomboid, setaccesslevel, adduser, mot de passe serveur]
link_en: "/en/docs/project-zomboid/admin-whitelist-project-zomboid-server"
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## Contexte

Sur un serveur Project Zomboid, l'administrateur peut expulser ou bannir un joueur, donner des droits à son équipe, envoyer des messages à tout le serveur ou décider qui a le droit de se connecter. Sur votre [serveur Project Zomboid Winheberg](https://winheberg.com/gaming/project-zomboid), un compte administrateur est créé automatiquement au démarrage à partir des variables du panel.

Ce guide vous montre comment vous connecter avec ce compte, quelles commandes utiliser depuis la console du panel et comment passer le serveur en privé, avec un mot de passe ou une whitelist.

## Prérequis

- Un serveur Project Zomboid actif chez Winheberg
- Un accès au panel gaming `https://panel.winheberg.com/`
- Le jeu Project Zomboid sur votre ordinateur pour vous connecter en tant qu'administrateur

## 1. Récupérer le compte administrateur

Dans le panel, ouvrez l'onglet **Startup** de votre serveur. Les variables **ADMIN USERNAME** et **ADMIN PASSWORD** définissent le compte administrateur du serveur.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/project-zomboid/admin-whitelist-serveur-project-zomboid-1793570259625-88c49a748aadefc8dff85059.webp" alt="Variables ADMIN USERNAME et ADMIN PASSWORD dans l'onglet Startup" width="790" />

À chaque démarrage, le serveur crée ce compte s'il n'existe pas encore, puis lui applique le mot de passe de la variable. La console l'indique par ces lignes.

```bash
Administrator account 'admin' created.
admin password changed via -adminpassword option
```

> [!WARNING]
> Remplacez le mot de passe par un mot de passe long et unique avant d'ouvrir votre serveur aux joueurs. Toute personne qui le connaît dispose des pleins pouvoirs en jeu. Le changement est pris en compte au prochain redémarrage.

## 2. Se connecter en jeu en tant qu'administrateur

Lancez Project Zomboid, ouvrez le menu multijoueur et ajoutez votre serveur avec son adresse et son port, visibles en haut de la page de votre serveur dans le panel. Connectez-vous ensuite avec le nom d'utilisateur et le mot de passe définis dans **ADMIN USERNAME** et **ADMIN PASSWORD**.

Une fois en jeu, vous disposez des droits administrateur. Les commandes se tapent alors dans le chat, précédées d'une barre oblique, par exemple `/players`.

## 3. Utiliser les commandes depuis la console du panel

Vous pouvez aussi administrer le serveur sans lancer le jeu. Ouvrez l'onglet **Console** du panel, serveur démarré, et tapez les commandes dans le champ en bas de page, **sans** barre oblique devant.

```bash
players
```

La commande `help` affiche la liste complète des commandes disponibles sur votre version du jeu. Voici les plus utiles.

::MdTable{caption="Commandes d'administration courantes" variant="info" striped}
| Commande | Effet |
|---|---|
| `players` | Liste les joueurs connectés |
| `setaccesslevel "pseudo" "admin"` | Donne un niveau d'accès à un joueur, parmi admin, moderator, gm, observer, priority et user |
| `servermsg "message"` | Envoie un message à tous les joueurs connectés |
| `banuser "pseudo"` | Bannit un joueur, ajoutez `-ip` pour bannir aussi son adresse IP |
| `unbanuser "pseudo"` | Lève le bannissement d'un joueur |
| `save` | Sauvegarde le monde immédiatement |
| `quit` | Sauvegarde et arrête le serveur proprement |
::

Par exemple, pour donner les droits administrateur à un membre de votre équipe déjà inscrit sur le serveur, tapez cette commande. La console confirme par `User Survivant is now admin`.

```bash
setaccesslevel "Survivant" "admin"
```

> [!TIP]
> Pour retirer des droits, utilisez la même commande avec le niveau `user`, la console répond alors `User Survivant is now user`. Préférez le niveau `moderator` pour les membres de l'équipe qui n'ont pas besoin de tous les pouvoirs.

## 4. Protéger le serveur par un mot de passe

La solution la plus simple pour limiter l'accès consiste à demander un mot de passe à la connexion. Arrêtez le serveur, ouvrez l'onglet **Files**, puis le fichier `.cache/Server/Pterodactyl.ini` (le nom du fichier suit la variable **SERVER NAME**). Renseignez la ligne `Password=`.

```ini
Password=MotDePasseDuServeur
```

Enregistrez avec **Save Content** et redémarrez. Les joueurs devront désormais indiquer ce mot de passe pour se connecter.

## 5. Passer le serveur en whitelist

Avec une whitelist, seuls les comptes que vous avez créés peuvent se connecter. Elle se règle avec l'option `Open`, placée vers le début du fichier `.ini`. Par défaut elle vaut `true` et n'importe qui peut créer un compte en se connectant.

Le plus rapide est de la changer depuis la console, serveur démarré. L'option est appliquée immédiatement et enregistrée dans le fichier `.ini`.

```bash
changeoption Open "false"
```

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/project-zomboid/admin-whitelist-serveur-project-zomboid-1793570260699-c635bce8cbd621d4a14d0739.webp" alt="Résultat de la commande changeoption Open false dans la console" width="636" />

Vous pouvez aussi arrêter le serveur et modifier directement la ligne dans le fichier.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/project-zomboid/admin-whitelist-serveur-project-zomboid-1793570260036-3d1d292dee9c18c40c34defb.webp" alt="Ligne Open dans le fichier Pterodactyl.ini" width="790" />

Créez ensuite un compte pour chaque joueur autorisé. Le joueur se connectera avec ce pseudo et ce mot de passe.

```bash
adduser "Survivant" "MotDePasseDuJoueur"
```

La console confirme par `User Survivant created with password`. Pour retirer un joueur de la whitelist, utilisez `removeuserfromwhitelist "Survivant"`.

## En cas de problème

### ❌ Le compte admin ne fonctionne pas en jeu

- Vérifiez que vous utilisez exactement le nom et le mot de passe des variables **ADMIN USERNAME** et **ADMIN PASSWORD**.
- Redémarrez le serveur après avoir modifié ces variables, elles ne sont appliquées qu'au démarrage.
- Contrôlez dans la console la présence de la ligne `admin password changed via -adminpassword option`.

### ❌ Une commande ne fait rien dans la console du panel

- Retirez la barre oblique devant la commande, elle n'est utilisée que dans le chat en jeu.
- Mettez les pseudos et les valeurs entre guillemets droits, comme dans les exemples.
- Vérifiez que le serveur est bien démarré, la console n'accepte aucune commande serveur arrêté.

### ❌ La console répond « Access Level unknown »

Le niveau demandé n'existe pas. La console rappelle alors la liste des niveaux acceptés.

```bash
list of access level: banned, user, priority, observer, gm, moderator, admin
```

Reprenez la commande avec l'un de ces niveaux, écrit tel quel.

## Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez un souci avec les droits ou l'accès à votre serveur, notre équipe peut vous aider. Ouvrez un ticket depuis votre espace client `https://billing.winheberg.com` auprès du département **Technique**, en sélectionnant votre serveur dans le champ **Produit lié**. Pour aller plus loin, consultez aussi notre guide **« Comment installer des mods sur votre serveur Project Zomboid ? »**.

Votre serveur est maintenant entre de bonnes mains 🎮
