[{"data":1,"prerenderedAt":30},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-changer-build-project-zomboid":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":20,"docGroup":27,"docGroupIcon":27,"link_en":28,"bodyHtml":29},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fproject-zomboid\u002Fchanger-build-project-zomboid","changer-build-project-zomboid","Comment passer son serveur Project Zomboid en Build 41 ou Build 42 ?","Faites tourner votre serveur Project Zomboid Winheberg en Build 41 ou en Build 42 grâce à la variable Steam Beta Branch du panel, sans perdre vos réglages.","jeux","project-zomboid","tabler:file-text","2026-11-01","Winheberg",126,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fproject-zomboid\u002Fchanger-build-project-zomboid.webp",[9,16,17,18,19],"build-41","build-42","version","gaming",[21,22,23,24,25,26],"project zomboid build 41","project zomboid build 42","legacy41","changer version project zomboid","steam beta branch","serveur project zomboid","","\u002Fen\u002Fdocs\u002Fproject-zomboid\u002Fswitch-build-project-zomboid","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Project Zomboid existe aujourd&#39;hui en deux grandes versions. La Build 42 est la branche principale, installée par défaut sur votre \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fgaming\u002Fproject-zomboid\">serveur Project Zomboid Winheberg\u003C\u002Fa>. La Build 41 reste disponible sur Steam pour les communautés qui veulent garder leurs habitudes ou des mods qui n&#39;ont pas encore été portés sur la Build 42.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Le panel vous permet de choisir la version installée sur votre serveur grâce à une simple variable. Ce guide vous montre comment passer en Build 41, comment revenir en Build 42 et comment gérer votre monde, qui n&#39;est pas compatible d&#39;une version à l&#39;autre.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un serveur Project Zomboid actif chez Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Un accès au panel gaming \u003Ccode>https:\u002F\u002Fpanel.winheberg.com\u002F\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Une sauvegarde récente de votre serveur\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-caution\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12.01\" y2=\"16\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Un monde créé en Build 42 ne peut pas être chargé en Build 41, et inversement. Changer de version revient donc à jouer sur un autre monde. Sauvegardez votre serveur depuis l&#39;onglet \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong> avant toute manipulation.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>1. Arrêter le serveur et choisir la branche\u003C\u002Fh2>\n\u003Col>\n\u003Cli>Dans le panel, arrêtez le serveur avec le bouton \u003Cstrong>Stop\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong> et repérez la variable \u003Cstrong>STEAM BETA BRANCH [REQUIRES REINSTALL]\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Saisissez la branche voulue d&#39;après le tableau ci-dessous.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Version souhaitée\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Valeur de la variable\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>Build 41\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>legacy41\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>Build 42 (branche principale)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>public\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fproject-zomboid\u002Fchanger-build-project-zomboid-1793570473579-8461a67c7f0ff59d7ee79d7e.webp\" alt=\"Variable STEAM BETA BRANCH renseignée avec legacy41 dans l'onglet Startup\" width=\"372\" \u002F>\n\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-important\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M12 22c5.523 0 10-4.477 10-10S17.523 2 12 2 2 6.477 2 12s4.477 10 10 10z\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8v4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Pour revenir en Build 42, saisissez bien \u003Ccode>public\u003C\u002Fcode> et ne vous contentez pas de vider le champ. Steam mémorise la dernière branche installée, et un champ vide réinstalle la Build 41.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-note\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"16\" x2=\"12\" y2=\"12\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"8\" x2=\"12.01\" y2=\"8\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>La description de la variable cite \u003Ccode>b41multiplayer\u003C\u002Fcode> en exemple. C&#39;est l&#39;ancien nom de la branche, du temps où la Build 41 était elle-même en test. Utilisez \u003Ccode>legacy41\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>2. Réinstaller le serveur\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Comme l&#39;indique son nom, la variable ne prend effet qu&#39;après une réinstallation.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Settings\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquez sur \u003Cstrong>Reinstall Server\u003C\u002Fstrong> puis confirmez avec \u003Cstrong>Yes, reinstall server\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Patientez pendant l&#39;écran \u003Cstrong>Running Installer\u003C\u002Fstrong>. Le serveur télécharge la version choisie depuis Steam, ce qui prend de quelques minutes à une vingtaine de minutes.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>La réinstallation remplace les fichiers du jeu mais conserve le dossier \u003Ccode>.cache\u003C\u002Fcode>, qui contient vos réglages (\u003Ccode>Pterodactyl.ini\u003C\u002Fcode>) et vos mondes.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>3. Démarrer et vérifier la version\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Démarrez le serveur avec le bouton \u003Cstrong>Start\u003C\u002Fstrong> et ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>. Dès les premières lignes, le serveur affiche sa version.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-bash\">version=41.78.21 demo=false\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Une version qui commence par \u003Ccode>41.\u003C\u002Fcode> confirme que votre serveur tourne en Build 41, une version en \u003Ccode>42.\u003C\u002Fcode> qu&#39;il est sur la Build 42.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>4. Repartir sur un monde compatible\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si un monde de l&#39;autre version est encore présent, le serveur refuse de le charger et s&#39;arrête aussitôt.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-bash\">The server savefile appears to be from a newer version of the game and cannot be loaded.\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fproject-zomboid\u002Fchanger-build-project-zomboid-1793571536395-04693ea5ebf3a21ef435ac00.webp\" alt=\"Console en Build 41.78.21 refusant un monde créé en Build 42\" width=\"738\" \u002F>\n\n\u003Cp>Pour démarrer sur un nouveau monde sans perdre l&#39;ancien, renommez simplement son dossier.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Le serveur étant arrêté, ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong> et rendez-vous dans \u003Ccode>.cache\u002FSaves\u002FMultiplayer\u002F\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Renommez le dossier qui porte le nom de votre serveur, par exemple \u003Ccode>Pterodactyl\u003C\u002Fcode> en \u003Ccode>Pterodactyl_b42\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Démarrez le serveur. Il génère un nouveau monde et la console affiche \u003Ccode>*** SERVER STARTED ****\u003C\u002Fcode> une fois prêt.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cp>Le jour où vous revenez à l&#39;ancienne version, renommez le monde en cours (par exemple \u003Ccode>Pterodactyl\u003C\u002Fcode> en \u003Ccode>Pterodactyl_b41\u003C\u002Fcode>), puis redonnez à l&#39;ancien dossier son nom d&#39;origine, serveur arrêté. Le serveur le recharge tel que vous l&#39;aviez laissé.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>5. Adapter vos mods\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Les mods du Steam Workshop sont publiés séparément pour chaque version. Sur la page Workshop d&#39;un mod, les étiquettes \u003Cstrong>Build 41\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Build 42\u003C\u002Fstrong> indiquent les versions prises en charge. Après un changement de version, vérifiez chaque mod de vos lignes \u003Ccode>Mods=\u003C\u002Fcode> et \u003Ccode>WorkshopItems=\u003C\u002Fcode> et retirez ceux qui ne sont pas compatibles.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Un mod incompatible peut empêcher le monde de se charger. La console affiche alors ce message.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-bash\">zombie.world.WorldDictionaryException: World loading could not proceed, there are script load errors.\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Notre guide \u003Cstrong>« Comment installer des mods sur votre serveur Project Zomboid ? »\u003C\u002Fstrong> détaille la configuration des mods et la résolution de cette erreur.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si le serveur ne démarre pas après un changement de version, notre équipe peut vous aider. Ouvrez un ticket depuis votre espace client \u003Ccode>https:\u002F\u002Fbilling.winheberg.com\u003C\u002Fcode> auprès du département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong>, en sélectionnant votre serveur dans le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong> et en précisant la version souhaitée.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Bonne survie, quelle que soit votre Build 🎮\u003C\u002Fp>\n",1794353867141]