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title: "Comment changer de monde ou réinitialiser son serveur RuneScape: Dragonwilds ?"
description: "Changez de monde ou réinitialisez celui de votre serveur RuneScape: Dragonwilds Winheberg, variable DEFAULT WORLD NAME, fichiers .sav du dossier SaveGames et retour à la sauvegarde précédente."
category: jeux
subcategory: runescape-dragonwilds
icon: tabler:world
date: 2026-11-01
author: Winheberg
slug: "changer-reinitialiser-monde-runescape-dragonwilds"
order: 127
image: /statics/images/docs/fr/gaming/runescape-dragonwilds/changer-reinitialiser-monde-runescape-dragonwilds.webp
tags: [RuneScape: Dragonwilds, Monde, Réinitialisation, Panel gaming]
keywords: [réinitialiser monde dragonwilds, changer monde dragonwilds, reset serveur dragonwilds, default world name, savegames dragonwilds, runescape dragonwilds serveur dédié]
link_en: "/en/docs/runescape-dragonwilds/change-reset-world-runescape-dragonwilds"
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## Contexte

Sur un serveur RuneScape: Dragonwilds hébergé chez Winheberg, le monde chargé au démarrage est celui dont le nom figure dans la variable **DEFAULT WORLD NAME** de l'onglet **Startup**. Chaque monde est enregistré dans un fichier du même nom, par exemple `MyWorld.sav`, dans le dossier `RSDragonwilds/Saved/SaveGames`.

Ce fonctionnement rend trois opérations simples, changer de monde sans perdre l'ancien, repartir d'un monde neuf et revenir à la sauvegarde précédente. Ce guide décrit les trois, telles que nous les avons vérifiées sur un serveur Winheberg.

## Prérequis

- Un [serveur RuneScape: Dragonwilds](https://winheberg.com/gaming/runescape-dragonwilds) actif sur le panel gaming Winheberg
- Un accès aux onglets **Startup**, **Files** et **Backups** du serveur sur [panel.winheberg.com](https://panel.winheberg.com/)

> [!CAUTION]
> Avant de réinitialiser un monde, créez une sauvegarde depuis l'onglet **Backups**, voir notre guide [Comment créer et restaurer une sauvegarde de son serveur gaming ?](https://winheberg.com/docs/panel-gaming/creer-restaurer-sauvegarde-serveur-gaming). Un fichier de monde supprimé ne se récupère pas sans elle.

## 1. Changer de monde sans perdre l'actuel

Ouvrez l'onglet **Startup**, section **CONFIGURATION** du menu latéral, et remplacez la valeur de **DEFAULT WORLD NAME** par un nouveau nom. Cliquez ensuite sur **Restart** en haut de la page.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/runescape-dragonwilds/changer-reinitialiser-monde-runescape-dragonwilds-1793571374966-b9641f23d3c321c704215768.webp" alt="Variable DEFAULT WORLD NAME de l'onglet Startup du panel Winheberg entouree en rouge" width="520" />

Au démarrage, le serveur ne trouve aucune sauvegarde à ce nom et crée un monde neuf. Il l'annonce dans la console par une ligne de cette forme.

```text
LogDomServerGameMode: No save found for configured world [NouveauMonde]; creating it
```

L'ancien monde n'est pas touché, son fichier reste dans `RSDragonwilds/Saved/SaveGames`.

> [!NOTE]
> Vos joueurs trouvent le serveur en tapant le nom du monde dans l'onglet **Public** de l'écran des mondes. Donnez-leur le nouveau nom, l'ancien ne donnera plus rien.

## 2. Revenir à un ancien monde

Les mondes disponibles sont les fichiers `.sav` du dossier `RSDragonwilds/Saved/SaveGames`, visibles dans l'onglet **Files**. Pour en recharger un, remettez son nom exact dans **DEFAULT WORLD NAME**, sans l'extension `.sav` et avec les mêmes majuscules, puis redémarrez.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/runescape-dragonwilds/changer-reinitialiser-monde-runescape-dragonwilds-1793572038740-b792d8794ac20ead1583c61c.webp" alt="Dossier RSDragonwilds/Saved/SaveGames dans l'onglet Files du panel Winheberg avec les fichiers de monde entoures en rouge" width="790" />

Le serveur confirme le chargement par cette ligne.

```text
LogDomServerGameMode: Loading configured world [MyWorld] from save slot [MyWorld]
```

## 3. Réinitialiser le monde en gardant son nom

Pour repartir de zéro sous le même nom, il faut retirer le fichier du monde avant le démarrage.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/runescape-dragonwilds/changer-reinitialiser-monde-runescape-dragonwilds-1793572833976-f635f8835dd73249a589f7ac.webp" alt="Bouton Stop du panel Winheberg entoure en rouge" width="790" />

1. Dans l'onglet **Console**, cliquez sur **Stop** et attendez l'état **Offline**. Si le serveur tourne, sa prochaine sauvegarde automatique réécrirait le fichier.
2. Dans l'onglet **Files**, ouvrez `RSDragonwilds/Saved/SaveGames`.
3. Renommez le fichier du monde, par exemple `MyWorld.sav` en `MyWorld-ancien.sav`, ou supprimez-le si vous n'en voulez plus.
4. Cliquez sur **Start**. Le serveur ne trouve plus de sauvegarde à ce nom et crée un monde neuf.

<img src="/statics/images/docs/fr/gaming/runescape-dragonwilds/changer-reinitialiser-monde-runescape-dragonwilds-1793572834677-35e65117afff425d2dd7ce12.webp" alt="Menu d'un fichier de monde dans l'onglet Files avec Rename et Delete entoures en rouge" width="790" />

> [!WARNING]
> Le fichier `MyWorld.sav.backup` ne protège pas l'ancien monde. Nous l'avons vérifié, quand `MyWorld.sav` est absent, le serveur ignore cette copie et crée un monde neuf.

## 4. Revenir à la sauvegarde précédente

Le jeu garde la sauvegarde précédente dans un fichier `.sav.backup`, par exemple `MyWorld.sav.backup`. Sur nos tests, le serveur enregistrait le monde toutes les 5 minutes, cette copie avait donc environ 5 minutes de retard sur le fichier principal.

Elle permet d'annuler un incident survenu juste avant la dernière sauvegarde.

1. Arrêtez le serveur avec **Stop**.
2. Renommez `MyWorld.sav` en `MyWorld-incident.sav` pour le garder de côté.
3. Renommez `MyWorld.sav.backup` en `MyWorld.sav`.
4. Démarrez le serveur avec **Start**.

Nous avons vérifié que le serveur recharge alors le monde tel qu'il était à la sauvegarde précédente. Pour revenir plus loin en arrière, il faut une sauvegarde de l'onglet **Backups**.

## En cas de problème

### ❌ Le serveur démarre sur un monde vierge

- Comparez **DEFAULT WORLD NAME** avec le nom des fichiers `.sav` du dossier `RSDragonwilds/Saved/SaveGames`, une faute de frappe suffit à créer un nouveau monde
- Vérifiez les majuscules, `MyWorld` et `myworld` ne désignent pas le même fichier
- Remettez le nom exact, sans l'extension `.sav`, puis redémarrez, l'ancien monde n'a pas été effacé

### ❌ Le monde réinitialisé est revenu

- Le serveur tournait sans doute pendant la manipulation, sa sauvegarde automatique a réécrit le fichier
- Recommencez en arrêtant d'abord le serveur avec **Stop**

### ❌ Les joueurs ne trouvent plus le serveur

- Après un changement de monde, ils doivent chercher le nouveau nom dans l'onglet **Public**
- Consultez notre guide **« Pourquoi mon serveur RuneScape: Dragonwilds n'apparaît pas dans la liste ? »** pour les autres causes

## Bonnes pratiques

- Créez une sauvegarde depuis l'onglet **Backups** avant chaque réinitialisation, c'est la seule façon de revenir plus de 5 minutes en arrière
- Renommez les anciens mondes plutôt que de les supprimer, un fichier de quelques dizaines de kilo-octets ne pèse rien sur votre espace disque
- Notez le nom exact de chaque monde, c'est lui que vous devrez remettre dans **DEFAULT WORLD NAME** et que vos joueurs chercheront

## Besoin d'aide ?

Si un monde refuse de se charger malgré un nom correct, ouvrez un ticket auprès de notre support depuis votre [espace client](https://billing.winheberg.com), département **Technique**, avec le serveur concerné dans le champ **Produit lié**. Notre équipe pourra regarder les journaux de démarrage avec vous.

Un nouveau monde vous attend. 🎮

