[{"data":1,"prerenderedAt":34},["ShallowReactive",2],{"doc-fr-configurer-serveur-the-isle-evrima":3},{"path":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"category":8,"subcategory":9,"icon":10,"date":11,"author":12,"order":13,"image":14,"tags":15,"keywords":23,"docGroup":31,"docGroupIcon":31,"link_en":32,"bodyHtml":33},"\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fthe-isle\u002Fconfigurer-serveur-the-isle-evrima","configurer-serveur-the-isle-evrima","Comment configurer son serveur The Isle Evrima ?","Configurez votre serveur The Isle Evrima chez Winheberg, nom, slots, mot de passe, RCON et file d'attente depuis Startup, puis réglages avancés et admins dans le Game.ini.","jeux","the-isle","tabler:settings","2026-11-01","Winheberg",131,"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fthe-isle\u002Fconfigurer-serveur-the-isle-evrima.webp",[16,17,18,19,20,21,22],"The Isle","Evrima","Configuration","Game.ini","Startup","Serveur","Gaming",[24,25,26,27,28,29,30],"serveur The Isle","The Isle Evrima","Game.ini The Isle","configurer serveur The Isle","admin The Isle","RCON The Isle","hébergement The Isle","","\u002Fen\u002Fdocs\u002Fthe-isle\u002Fconfigure-the-isle-evrima-server","\u003Ch2>Contexte\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Votre \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fgaming\u002Fthe-isle\">serveur The Isle\u003C\u002Fa> Evrima est livré chez Winheberg et vous voulez le personnaliser, avec un nom à vous, un mot de passe, le RCON ou vos administrateurs. La configuration se fait à deux endroits du panel gaming, l&#39;onglet \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong> pour les réglages principaux et le fichier \u003Cstrong>\u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong> pour tout le reste.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ce guide explique ce que contient chacun des deux, et surtout comment ils interagissent. C&#39;est le point qui piège le plus souvent, une valeur modifiée au mauvais endroit est remise à zéro au redémarrage suivant.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Prérequis\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Un serveur The Isle Evrima actif sur votre panel gaming Winheberg\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Un accès au panel gaming (\u003Ccode>https:\u002F\u002Fpanel.winheberg.com\u002F\u003C\u002Fcode>)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Le SteamID64 de chaque joueur à passer administrateur, si vous voulez en ajouter\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>1. Régler les paramètres principaux dans Startup\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Ouvrez votre serveur sur le panel gaming, puis l&#39;onglet \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong> dans le menu latéral. La section \u003Cstrong>Variables\u003C\u002Fstrong> regroupe les réglages du serveur, sous forme de champs texte ou d&#39;interrupteurs \u003Cstrong>False\u003C\u002Fstrong> \u002F \u003Cstrong>True\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fthe-isle\u002Fconfigurer-serveur-the-isle-evrima-1793573133517-e2f5148fc7370e3250971f0a.webp\" alt=\"Variables Startup du serveur The Isle avec le nom, le nombre de joueurs et le mot de passe RCON\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cp>Chaque variable est reliée à une clé du \u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"md-table md-table--info md-table--striped\">\u003Cdiv class=\"md-table__caption\">Variables Startup du serveur The Isle\u003C\u002Fdiv>\u003Cdiv class=\"md-table__scroll\">\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Variable Startup\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Clé du Game.ini\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Rôle\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>SERVER NAME\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerName\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nom du serveur, 70 caractères maximum\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>PLAYER COUNT\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>MaxPlayerCount\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Nombre maximum de joueurs\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>SERVER PASSWORD\u003C\u002Fcode> (interrupteur)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bServerPassword\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active ou désactive le mot de passe\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>SERVER PASSWORD\u003C\u002Fcode> (champ texte)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ServerPassword\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Mot de passe du serveur, 20 caractères maximum\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>HUMANS\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bEnableHumans\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active ou désactive les humains\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ENABLE DYNAMIC WEATHER\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bServerDynamicWeather\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active ou désactive la météo dynamique\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ALLOW REPLAY\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bAllowReplay\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active ou désactive le Replay\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RCON\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bRconEnabled\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active ou désactive le RCON\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RCON PASSWORD\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RconPassword\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Mot de passe RCON\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RCON PORT\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>RconPort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Port RCON, attribué par le panel\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>ENABLE QUEUE\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>bQueueEnabled\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Active ou désactive la file d&#39;attente\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>QUEUE PORT\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\u003Ccode>QueuePort\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Port de la file d&#39;attente, attribué par le panel\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>AUTO UPDATE\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>aucune\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Met à jour le serveur à chaque redémarrage\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Le mot de passe se règle en deux temps. Passez l&#39;interrupteur \u003Ccode>SERVER PASSWORD\u003C\u002Fcode> sur \u003Cstrong>True\u003C\u002Fstrong>, puis saisissez le mot de passe dans le champ texte du même nom. Tant que l&#39;interrupteur reste sur \u003Cstrong>False\u003C\u002Fstrong>, le texte du champ est ignoré.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fthe-isle\u002Fconfigurer-serveur-the-isle-evrima-1793573133971-eb71744736120f498f05a9de.webp\" alt=\"Interrupteur et champ texte SERVER PASSWORD dans Startup\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-important\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M12 22c5.523 0 10-4.477 10-10S17.523 2 12 2 2 6.477 2 12s4.477 10 10 10z\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8v4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Le mot de passe RCON par défaut est \u003Ccode>changeme\u003C\u002Fcode>. Si vous activez le RCON, remplacez-le par un mot de passe long et unique avant de redémarrer, sinon n&#39;importe qui connaissant cette valeur par défaut peut administrer votre serveur.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Les ports RCON et file d&#39;attente sont marqués \u003Cstrong>READ ONLY\u003C\u002Fstrong>, car ils correspondent aux ports réservés à votre serveur. Vous les retrouvez dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Network\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>2. Comprendre comment Startup écrit le Game.ini\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>À chaque démarrage, le panel réécrit dans le \u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode> toutes les clés du tableau ci-dessus avec les valeurs de Startup. Le fichier se trouve ici.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-bash\">\u002FTheIsle\u002FSaved\u002FConfig\u002FLinuxServer\u002FGame.ini\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Juste après la livraison, il ressemble à ceci.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-ini\">[\u002FScript\u002FTheIsle.TIGameSession]\nServerName=A Pterodactyl server\nMaxPlayerCount=100\nMapName=Gateway\nbRconEnabled=false\nRconPort=27016\nRconPassword=changeme\nbServerPassword=false\nServerPassword=No password\nbServerDynamicWeather=true\nbAllowReplay=false\nbEnableHumans=false\nbQueueEnabled=true\nQueuePort=44000\n\n[\u002FScript\u002FTheIsle.TIGameStateBase]\nAdminsSteamIDs=\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Les ports affichés dans cet exemple changent d&#39;un serveur à l&#39;autre.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Cpath d=\"M10.29 3.86L1.82 18a2 2 0 0 0 1.71 3h16.94a2 2 0 0 0 1.71-3L13.71 3.86a2 2 0 0 0-3.42 0z\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"9\" x2=\"12\" y2=\"13\"\u002F>\u003Cline x1=\"12\" y1=\"17\" x2=\"12.01\" y2=\"17\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Une clé gérée par Startup (par exemple \u003Ccode>ServerName\u003C\u002Fcode> ou \u003Ccode>MaxPlayerCount\u003C\u002Fcode>) modifiée directement dans le \u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode> reprend la valeur de Startup au redémarrage suivant. Pour ces clés, passez toujours par l&#39;onglet \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>À l&#39;inverse, une clé absente de Startup que vous ajoutez à la main dans le \u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode> est conservée d&#39;un redémarrage à l&#39;autre. C&#39;est le cas de \u003Ccode>AdminsSteamIDs\u003C\u002Fcode>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>3. Modifier le Game.ini pour le reste\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Pour tout ce que Startup ne propose pas, comme les administrateurs, éditez le fichier directement.\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli>Arrêtez le serveur avec le bouton \u003Cstrong>Stop\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Ouvrez l&#39;onglet \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>, puis le dossier \u003Ccode>TheIsle\u002FSaved\u002FConfig\u002FLinuxServer\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Cliquez sur \u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode> pour l&#39;ouvrir dans l&#39;éditeur\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fthe-isle\u002Fconfigurer-serveur-the-isle-evrima-1793573283439-c5c4f5f3ddb9287f1c4e1bea.webp\" alt=\"Dossier LinuxServer contenant Game.ini dans le gestionnaire de fichiers du panel\" width=\"800\" \u002F>\n\n\u003Cp>Chaque clé doit rester sous sa section. Les réglages de partie vont sous \u003Ccode>[\u002FScript\u002FTheIsle.TIGameSession]\u003C\u002Fcode>, les listes de joueurs comme les administrateurs sous \u003Ccode>[\u002FScript\u002FTheIsle.TIGameStateBase]\u003C\u002Fcode>. Pour passer un joueur administrateur, renseignez son SteamID64 (un nombre à 17 chiffres qui commence par \u003Ccode>7656\u003C\u002Fcode>).\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode class=\"language-ini\">[\u002FScript\u002FTheIsle.TIGameStateBase]\nAdminsSteamIDs=76561197960287930\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Cliquez ensuite sur \u003Cstrong>Save Content\u003C\u002Fstrong>, puis redémarrez le serveur avec \u003Cstrong>Start\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cimg src=\"\u002Fstatics\u002Fimages\u002Fdocs\u002Ffr\u002Fgaming\u002Fthe-isle\u002Fconfigurer-serveur-the-isle-evrima-1793573283972-4fc8fb42bb69ea8608da9165.webp\" alt=\"Ajout d'un SteamID64 dans AdminsSteamIDs et bouton Save Content\" width=\"470\" \u002F>\n\n\u003Cp>Vous préférez travailler sur votre PC avec un éditeur de texte ? Consultez notre guide \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Fpanel-gaming\u002Fconnexion-sftp-serveur-gaming\">« Comment se connecter en SFTP à son serveur gaming ? »\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"markdown-alert markdown-alert-tip\">\u003Cspan class=\"alert-icon\">\u003Csvg xmlns=\"http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002F2000\u002Fsvg\" width=\"16\" height=\"16\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\">\u003Ccircle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"10\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 16v-4\"\u002F>\u003Cpath d=\"M12 8h.01\"\u002F>\u003C\u002Fsvg>\u003C\u002Fspan>\u003Cdiv class=\"markdown-alert-body\">\u003Cp>Avant de modifier le fichier, faites une sauvegarde depuis l&#39;onglet \u003Cstrong>Backups\u003C\u002Fstrong>. Notre guide \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwinheberg.com\u002Fdocs\u002Fpanel-gaming\u002Fcreer-restaurer-sauvegarde-serveur-gaming\">« Comment créer et restaurer une sauvegarde de son serveur gaming ? »\u003C\u002Fa> détaille la marche à suivre.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Le dossier contient aussi un fichier \u003Ccode>Engine.ini\u003C\u002Fcode>. Il porte les identifiants Epic Online Services utilisés par le serveur, n&#39;y touchez pas.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>4. Vérifier que la configuration est appliquée\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Une fois le serveur relancé, rouvrez le \u003Ccode>Game.ini\u003C\u002Fcode> depuis l&#39;onglet \u003Cstrong>Files\u003C\u002Fstrong>. Les valeurs de Startup doivent y apparaître, ainsi que les clés que vous avez ajoutées à la main. Si une valeur ne correspond pas à ce que vous attendiez, c&#39;est que la clé est gérée par Startup, corrigez-la dans cet onglet.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>En cas de problème\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3>❌ Mes modifications du Game.ini disparaissent au redémarrage\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Vérifiez si la clé figure dans le tableau de l&#39;étape 1. Si oui, elle est réécrite par Startup à chaque démarrage, modifiez-la dans l&#39;onglet \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que vous avez bien cliqué sur \u003Cstrong>Save Content\u003C\u002Fstrong> avant de redémarrer\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vérifiez que vous avez modifié le fichier du dossier \u003Ccode>TheIsle\u002FSaved\u002FConfig\u002FLinuxServer\u003C\u002Fcode>, et non un fichier du même nom ailleurs\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>Besoin d&#39;aide ?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Si votre serveur ne démarre plus après une modification ou si un réglage ne se comporte pas comme prévu, notre support est là pour vous aider. Ouvrez un ticket depuis votre espace client \u003Ccode>https:\u002F\u002Fbilling.winheberg.com\u003C\u002Fcode>, département \u003Cstrong>Technique\u003C\u002Fstrong>, en sélectionnant votre serveur The Isle dans le champ \u003Cstrong>Produit lié\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Votre serveur The Isle est prêt à accueillir vos joueurs, avec les réglages qui vous ressemblent 🎮\u003C\u002Fp>\n",1794353867922]