7 Days to Die

Comment changer la map de son serveur 7 Days to Die ?

Changez la map de votre serveur 7 Days to Die Winheberg depuis le panel, Navezgane, cartes Pregen ou monde aléatoire RWG avec graine et taille, sans perdre votre partie actuelle.

1 novembre 2026 Winheberg
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Contexte

7 Days to Die propose trois façons de jouer la carte de votre serveur. Navezgane, la carte dessinée à la main par les développeurs. Les cartes Pregen, des mondes aléatoires déjà générés et livrés avec le jeu. Et RWG, un monde aléatoire que le serveur génère lui-même à partir d'une graine et d'une taille.

Tout se règle dans serverconfig.xml, avec quatre propriétés. Ce guide vous montre comment changer de map depuis le panel gaming Winheberg sans perdre la partie en cours.

Prérequis

  • Un serveur 7 Days to Die actif sur le panel gaming Winheberg
  • Un accès aux onglets Console, Files et Backups du serveur sur panel.winheberg.com
  • Quelques minutes devant vous, un monde RWG se génère au premier démarrage

1. Sauvegarder la partie en cours

Changer de map fait démarrer le serveur sur une nouvelle sauvegarde. L'ancienne reste sur le disque, mais une sauvegarde complète vous met à l'abri de toute mauvaise surprise.

Ouvrez l'onglet Backups et cliquez sur Create backup.

Onglet Backups du panel Winheberg avec le bouton Create backup entoure en rouge

2. Arrêter le serveur

Le fichier de configuration est lu au démarrage. Modifiez-le toujours serveur arrêté, sinon vos changements seront écrasés ou ignorés. Dans l'onglet Console, cliquez sur Stop et attendez l'état Offline.

Onglet Console du panel Winheberg avec les boutons Start et Stop entoures en rouge

3. Ouvrir serverconfig.xml

Dans l'onglet Files, cliquez sur serverconfig.xml à la racine du serveur pour l'ouvrir dans l'éditeur.

Onglet Files du panel Winheberg avec le fichier serverconfig.xml entoure en rouge a la racine du serveur

4. Choisir la map

Descendez jusqu'à la section World, vers la ligne 58. Les propriétés GameWorld, WorldGenSeed, WorldGenSize et GameName se suivent sur quatre lignes.

Editeur du panel Winheberg sur serverconfig.xml avec les lignes GameWorld, WorldGenSeed, WorldGenSize et GameName entourees en rouge

Modifiez la valeur de GameWorld selon la map voulue.

Valeurs possibles pour GameWorld
Valeur Map obtenue Génération au démarrage
Navezgane Carte officielle dessinée à la main Non
Pregen06k01 ou Pregen06k02 Monde aléatoire pré-généré de 6 km Non
Pregen08k01 ou Pregen08k02 Monde aléatoire pré-généré de 8 km Non
RWG Monde aléatoire généré par votre serveur Oui
<property name="GameWorld" value="Pregen08k01"/>

Changez aussi GameName. C'est le nom du dossier de sauvegarde, un nom différent garantit une partie neuve et laisse l'ancienne intacte. Seuls les lettres, chiffres, espaces, tirets, points et tirets bas sont acceptés.

<property name="GameName" value="Saison2"/>

5. Régler un monde aléatoire

Cette étape ne concerne que la valeur RWG. Pour Navezgane et les cartes Pregen, passez directement à l'étape 6, les deux propriétés ci-dessous sont ignorées.

  • WorldGenSeed est la graine. Le même texte avec la même taille produit toujours le même monde, pratique pour partager une carte entre serveurs ou la retrouver plus tard
  • WorldGenSize est la largeur du monde en mètres. Les tailles officiellement prises en charge sont 6144, 8192 et 10240
<property name="GameWorld"    value="RWG"/>
<property name="WorldGenSeed" value="Winheberg2026"/>
<property name="WorldGenSize" value="6144"/>

Plus le monde est grand, plus la génération est longue et plus le serveur consomme de mémoire au démarrage. Commencez par 6144 ou 8192, 10240 demande une offre confortable.

6. Enregistrer et redémarrer

Cliquez sur Save Content en haut de l'éditeur, revenez dans l'onglet Console et cliquez sur Start.

Avec Navezgane ou une carte Pregen, le serveur est prêt en une à deux minutes. Avec RWG, le serveur génère d'abord le monde puis lui donne un nom tiré de la graine. La console affiche ensuite createWorld et World.Load avec ce nom, suivi de votre GameName.

Un monde RWG n'est généré qu'une fois. Il est stocké dans .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds, et les sauvegardes de chaque map dans .local/share/7DaysToDie/Saves, un dossier par monde puis un par GameName. Les redémarrages suivants rechargent directement le monde existant.

Dossier Saves du serveur 7 Days to Die dans l onglet Files du panel Winheberg avec le dossier Navezgane entoure en rouge

En cas de problème

❌ Le serveur charge toujours l'ancienne partie

  • Vérifiez que GameWorld a bien été modifié et que le fichier a été enregistré serveur arrêté
  • Si vous êtes revenu sur une map déjà jouée avec le même GameName, le serveur reprend logiquement l'ancienne sauvegarde, changez GameName

❌ Le serveur s'arrête tout seul après la modification

  • Un nom de map mal orthographié bloque le démarrage, les valeurs respectent les majuscules, Pregen08k01 et non pregen08k01
  • Avec RWG, une taille qui n'est pas un multiple de 2048 est refusée
  • Vérifiez que le fichier XML est resté valide, un guillemet manquant suffit à tout casser

❌ La génération RWG n'en finit pas

  • Comptez nettement plus de temps pour 10240 que pour 6144, la console doit continuer d'afficher des lignes
  • Si la console est figée et que la mémoire est au maximum, réduisez WorldGenSize ou passez sur une offre plus grande

Bonnes pratiques

  • Notez la graine et la taille utilisées, c'est tout ce qu'il faut pour regénérer exactement le même monde
  • Donnez un GameName parlant à chaque nouvelle partie, par exemple Saison2-Pregen08k, vous retrouverez les sauvegardes plus facilement
  • Prévenez vos joueurs, un changement de map remet tout le monde à zéro, inventaire et base compris
  • Pour revenir en arrière, remettez les anciennes valeurs de GameWorld et GameName, l'ancienne sauvegarde est toujours là
  • Pour effacer définitivement une ancienne partie ou régénérer une carte, suivez Comment réinitialiser le monde d'un serveur 7 Days to Die ?

Besoin d'aide ?

Si le serveur refuse de démarrer après le changement de map, ouvrez un ticket auprès de notre support depuis votre espace client, département Technique, avec le serveur concerné dans le champ Produit lié. Notre équipe pourra relire votre serverconfig.xml et les journaux de démarrage. Le détail de chaque propriété du fichier est dans Comment configurer son serveur 7 Days to Die ?

Votre nouvelle map est en place, bonne survie 🧟

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