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Fin de PocketMine-MP, quelles alternatives pour votre serveur Bedrock ?

PocketMine-MP est archivé depuis juillet 2026. Découvrez ce que cela change pour votre serveur Minecraft Bedrock et les alternatives Altay, Nukkit et PowerNukkitX.

22 juillet 2026 Winheberg
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Le 9 juillet 2026, le dépôt officiel de PocketMine-MP a été archivé sur GitHub, mettant fin à près de quatorze ans de développement. La dernière version publiée par l'équipe PMMP, la 5.44.3 du 6 juillet 2026, prend en charge Minecraft Bedrock 1.26.30 et restera la dernière.

Chez Winheberg, PocketMine occupe une place particulière. De nombreux serveurs hébergés sur notre panel gaming reposent sur ce logiciel, et nous savons que cette annonce soulève beaucoup de questions. Cet article fait le point sur ce qui change concrètement pour votre serveur, et sur les alternatives disponibles pour la suite.

Pourquoi PocketMine-MP s'arrête

L'équipe PMMP a expliqué qu'un développeur clé a récemment décidé de quitter l'univers Minecraft pour se consacrer à d'autres projets, et que plus personne au sein de l'équipe n'était disposé à assurer les mises à jour pour les nouvelles versions du jeu. Plutôt que de désigner un successeur, le mainteneur historique a préféré archiver le projet et inviter la communauté à créer des forks, en publiant une documentation détaillée du processus de mise à jour pour aider ceux qui souhaitent reprendre le flambeau.

Ce choix peut surprendre, mais il illustre une réalité de l'open source. PocketMine-MP a été porté pendant des années par une poignée de bénévoles, et le projet dépendait fortement d'eux pour suivre le rythme soutenu des mises à jour de Minecraft Bedrock.

Ce que ça change pour votre serveur

Rassurez-vous, votre serveur PocketMine ne va pas s'éteindre du jour au lendemain. Il continue de fonctionner normalement avec Minecraft Bedrock 1.26.30.

Le problème arrive avec le temps. À chaque nouvelle version de Minecraft Bedrock, les joueurs mettent à jour leur jeu, et un serveur resté sur une ancienne version du protocole ne peut plus les accueillir. Sans mise à jour du logiciel serveur, votre communauté se retrouvera progressivement dans l'impossibilité de se connecter. Les correctifs de bugs et de sécurité ne seront plus fournis non plus.

Il n'y a aucune urgence à agir dans la panique, mais il faut dès maintenant réfléchir à la suite. Un serveur qui ne se prépare pas perdra ses joueurs à la prochaine mise à jour majeure du jeu.

Altay, la continuité de l'écosystème PHP

Altay est un fork communautaire de PocketMine-MP, écrit en PHP et distribué sous licence LGPL-3.0, comme son prédécesseur. Le projet a publié sa version 5.43.3 le 12 juillet 2026, trois jours seulement après l'archivage du dépôt PMMP, ce qui témoigne d'une reprise active du développement.

L'intérêt d'Altay est évident pour les serveurs existants. Le logiciel s'inscrit dans la continuité directe de PocketMine-MP, ce qui permet de conserver vos habitudes, vos connaissances et l'écosystème de plugins PHP que vous utilisez déjà. Pour maintenir un serveur en production aujourd'hui, c'est la solution la plus naturelle.

Winheberg est partenaire officiel du projet Altay, et nous suivons son développement de près pour proposer ses versions sur notre panel gaming.

Nukkit, le vétéran Java

Impossible de parler d'alternatives sans mentionner Nukkit. Maintenu par l'équipe CloudburstMC, ce logiciel serveur pour Minecraft Bedrock est écrit en Java et existe depuis les débuts de la scène des serveurs Bedrock. Il dispose d'un catalogue de plugins communautaires fourni et d'une communauté active, et l'équipe CloudburstMC développe en parallèle Cloudburst Server, une nouvelle génération de logiciel serveur pensée pour Bedrock.

Nukkit reste une option solide, mais c'est surtout sa descendance qui nous intéresse pour la suite.

PowerNukkitX, la cible long terme

Il faut rester lucide. L'arrêt de PMMP a montré qu'un projet reposant sur quelques bénévoles peut s'interrompre du jour au lendemain, et l'écosystème PHP autour de Minecraft Bedrock sort fragilisé de cette annonce. Altay assure la continuité, mais son niveau de maintenance restera plus limité que celui de PowerNukkitX. C'est pourquoi nous recommandons de le considérer comme une solution de transition, et de préparer en parallèle une migration vers une base plus pérenne.

Cette base, c'est PowerNukkitX. Issu de la famille Nukkit dont il modernise les fondations, il s'agit d'un logiciel serveur open source pour Minecraft Bedrock, écrit en Java et distribué sous licence LGPL-3.0, avec un développement actif en 2026. Ses fonctionnalités couvrent les items, blocs et entités personnalisés, les commandes vanilla, une IA des mobs avancée et la génération de monde. Le logiciel nécessite Java 21 ou plus récent.

Winheberg est également partenaire officiel de PowerNukkitX.

La migration demande en revanche une vraie préparation. PowerNukkitX repose sur un écosystème différent, et vos plugins PHP PocketMine ne sont pas compatibles. Les fonctionnalités de votre serveur devront être reconstruites avec des plugins de l'écosystème PowerNukkitX, ou développées en Java. C'est un investissement, mais c'est aussi l'occasion de repartir sur une base moderne et activement maintenue.

Et Minecraft Bedrock vanilla ?

Pour être complet, il existe aussi le serveur officiel Minecraft Bedrock fourni par Mojang, le Bedrock Dedicated Server, pour une expérience entièrement vanilla. Mis à jour au rythme du jeu, il garantit une compatibilité immédiate avec les dernières versions des clients, sans dépendre d'un projet communautaire. Chez Winheberg, il est disponible directement sur notre panel gaming.

Ses limites le réservent toutefois à ce cas d'usage. Le jeu reste purement vanilla, la personnalisation passe uniquement par les add-ons et packs de comportement, et il n'existe pas d'API de plugins comparable à celle de PocketMine. Pour une communauté publique, un mini-jeu personnalisé ou tout projet reposant sur des plugins, un logiciel serveur dédié comme Altay ou PowerNukkitX reste indispensable.

Préparer la transition

Notre recommandation tient en trois temps. D'abord, sauvegardez régulièrement l'intégralité de votre serveur actuel, mondes, plugins et configurations. Ensuite, si votre serveur tourne sur PocketMine-MP, passez sur Altay pour continuer à recevoir des mises à jour et suivre les prochaines versions de Minecraft Bedrock. Enfin, commencez à évaluer PowerNukkitX sur un serveur de test, en dressant l'inventaire des fonctionnalités de votre serveur et de leurs équivalents dans l'écosystème PowerNukkitX, afin de planifier une migration sereine plutôt que subie.

PocketMine s'en va, mais votre serveur a encore de belles années devant lui. 🧱

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